三国志王道天下最近开启了名为桃园测试的全新二测,小编为了帮助小伙伴们在测试期间快速度过新手开荒期,特意整理了这份全覆盖开荒全流程的攻略,开荒、武将、战斗、联盟等内容都会在这里为你讲明白,快来跟随小编一起看看吧。
一、战斗机制
很多小伙伴都遇到过这样的问题:明明是同样的武将和属性,为什么别人天下无双,自己却惨败而归。这就引申出一个游戏的核心技巧——掌控细节。
细节一:兵种克制
游戏的基础克制机制是:盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵,这是实现以弱胜强、减少战损的关键逻辑。在开荒和攻坚过程中,切勿盲目冲击高等级地块,必须先探索地图,了解守军的兵种配置,优先选择我方阵容兵种能够克制的地块发起进攻,这同样是越级攻坚的核心技巧。
细节二:游戏站位
游戏的战斗采用真实体积碰撞机制,每个格子仅能容纳一个单位,战斗过程中队伍会优先攻击距离最近的敌方目标。因此,合理的战前布局不仅能有效保护我方核心单位,还能助力快速锁定胜局。以下是需要牢记的几个核心站位规则:
战斗胜负的关键在于主将的存亡:我方主将若阵亡则战斗直接失败,反之,只要成功击杀敌方主将即可直接获胜。所以,我方主将务必安排在后排进行保护,绝对不能置于前排承受敌方的集中攻击;与此同时,我方的核心输出单位要依据敌方主将的位置灵活调整站位,优先对敌方主将发起集中攻击,以此快速终结战斗。
针对六级地这类拥有2队守军的高难度目标,肉坦单位一定要放在前排中间位,最大化承伤范围,保证能扛住两队守军的集火,给后排输出创造稳定的输出环境。
每次出征前,一定要反复使用战斗预测功能,提前掌握战损情况,根据预测结果调整站位和阵容,直到战损在可控范围内再正式出征,绝对不要盲冲。
细节三:技能选择
游戏中的技能基本可以分为四大类别——指挥、被动、主动和连击,大概的特征如下:
指挥技能:必定触发或达成指定条件后触发,对全队生效。
被动技能:必定触发或达成指定条件后触发,仅对携带武将生效。
主动技能:伴随时间概率触发,有触发间隔(CD),不一定选取当前目标。
连击技能:伴随普攻概率触发,可连续触发,大多数选取当前目标。
游戏前期,武将和科技的等级通常都不高,这使得技能带来的收益也相对较低。在这种情况下,利用主动技能触发概率高、不锁定当前目标的特点,能够提升前期的输出效率,减少战斗损失。
灵活把握上述细节,能够切实助力你在战斗中占据上风。若能高效控制战损、提升作战效率,你的开荒进度便能领先他人,这正是“细节决定成败”的生动体现。
了解完战斗的细节,我们再来了解一下武将的细节。
首先,我们得清楚武将的成长关键节点:武将5级时能解锁第一个战法槽,这是其战力的首次显著提升;武将等级达到20级可完成觉醒,觉醒后会解锁第二个战法槽,这是开荒阶段战力提升幅度最大的关键节点。简单来说,只有等武将完成觉醒,才算具备了完整的战力。
有个需要留意的点:武将觉醒后若要重置,大概率得消耗专属道具(依据旧版本推测),成本会非常高。所以务必在武将20级觉醒前确定好最终的开荒阵容,别等觉醒后再频繁更换武将,以免浪费珍贵的重置道具。
其次,我们需要掌握武将属性加点的具体规则:武将每提升10级,可获得10点自由属性点,加点必须契合武将的核心定位,避免因随意加点导致属性浪费。作为前排肉坦的武将应全部加统率,以此最大化其承受伤害的能力;承担核心输出任务的武将则要将属性点全部投入对应的武力或智力,从而拉满伤害上限;辅助治疗类武将需优先加智力,以提升治疗效果和增益技能的收益。
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