近日,海外电玩网站“VGChartz”披露了《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted4:AThief’sEnd)》的最新游戏信息,玩家在这款作品里能够拥有高度自由的路线选择空间,可供探索的内容也颇为充实。
曝光新细节:
德雷克和他的同伴能够像《美国末日》里角色间的互动对话那样交流,例如当你看到一幅壁画或是其他物品时,就可以和同伴分享你对这些事物的观察与看法。
顽皮狗十分注重游戏路径的自由选择设计,在2015年E3展《神秘海域4》的演示里,我们能看到大量可供挑选的行进路线,并且不管选择哪一条,都能抵达最终的目的地。不过需要说明的是,这款游戏整体上依旧以线性叙事和流程为主。
在游戏里你会碰到哪些阻碍,是由你选的路线决定的。有时候你选的路线能帮你发现新的宝藏或者隐藏的洞穴,还有可能让你直接避开一整队敌人呢。
关于自由度方面,要是你乐意花心思去发掘,游戏里会有丰富的支线剧情和可供选择的路径。
除了主线剧情中的宝藏,《神秘海域》系列向来设有不少小型收集要素,《神秘海域4》自然也延续了这一传统。其中部分文物支持翻转查看,从中能发现线索,引导玩家前往特定地点,获取更多宝藏与文物。
游戏里有一本会随探索进度动态更新内容的日记,此前官方公布的演示中它也多次亮相,不同玩家的日记内容可能存在差异,这取决于大家探索到的隐藏区域数量。
虽然自由度很高,但有些地方还是有固定脚本的
从以上描述不难发现,《神秘海域4》的探索元素相当丰富,且存在多条可选择的路径。有时你可能觉得自己走到了看似绝路的悬崖边缘,但旁边恰好藏着可收集的物品,这种并非刻意设计的小惊喜,无疑是游戏的一大亮点。
本作的互动性同样值得关注,此前E3 2015展会上的演示就呈现了主角德雷克与伙伴间的互动场景,诙谐幽默的风格十分动人,对于有意入手本作且喜爱电影元素的玩家而言,无疑是一份惊喜。
其实你不一定非得从这个地方开车过来
《神秘海域4》预计于明年3月18日发售,登陆PS4平台,敬请期待。