《星际公民》1.3补丁现已推出,尽管优化尚未完全到位,但相比之前版本流畅度有了明显提升。想了解具体表现如何?可以参考外媒WCCF针对Intel和AMD平台分别进行的显卡测试。
值得一提的是,《星际公民》采用Crytek的CE3引擎(CE3.8.5)进行开发,目前游戏仍处于测试阶段。开发商CloudImperiumGames正在推进下一个重要的Alpha版本更新,即《星际公民》2.0,该更新将完成FPS模式、星际陆战队以及空军中队42等内容的开发。不过,CloudImperiumGames近期不会对游戏进行任何优化工作,所以接下来展示的测试帧数,并不能反映游戏正式发售时的实际运行表现。
测试平台方面,一台搭载的是AMD处理器Athlon X4 860K,另一台则配备了Intel酷睿i5-6600K。测试场景选取了《星际公民》中的The Hanger与社交区域ArcCorps。尤其是ArcCorps,它对显卡性能有着很高的要求——这里不仅有大量高多边形的NPC模型,还有头顶的舰船、大型建筑,各类特效也在此处集中呈现。
本次测试仅针对1080P与1440P分辨率展开,毕竟目前4K分辨率尚未成为主流,且硬件性能也难以支撑其流畅运行。
首先来看Intel酷睿i5-6600K平台上N卡与A卡的测试成绩:
TheHanger任务1440P
TheHanger任务1080P
ArcCorps1440P
ArcCorps1080P
AMD平台:
TheHanger任务1440P
TheHanger任务1080P
ArcCorps1440P
ArcCorps1080P
总结:
从上述测试结果可以看到,无论是GTXTitanX还是AMD的FuryNano,在搭配AMD CPU平台时的表现都不如搭配Intel i5-6600K时的表现。
《星际公民》目前尚未正式完成,各项优化工作也仍在进行中,所以在今天的测试里,无论是AMD还是NVIDIA的显卡,在显卡负载较高的场景中表现都不太理想。在ArcCorp场景的1080P设置下,GTX Titan X和R9 Nano的最高帧数仅能达到60多,平均帧数维持在40上下,流畅度欠佳;而GTX 960的平均帧数更是只有24.8,几乎无法正常游玩。由此可见,《星际公民》对玩家的硬件配置要求并不低——即便现在还处于Alpha测试阶段,即便等到正式发售后,这款游戏对显卡的要求依然会很高。