队伍阵容相比之前做了调整,原因是我们的目标是实现全自动无尽模式,覆盖所有BOSS关卡和精英关卡。考虑到队伍生存能力以及AI自动操作的流畅性,只能选择放弃海拉,改用毕夏。(从队伍上限来看,海拉肯定是必带的,毕竟他有引流技能;但如果不带毕夏,就少了一个刷盾类技能,法师队的回复能力会受到很大影响。)
练度要求:
毕夏
觉醒选择了第一个技能,搭配疾风效果,鞋子的副词条要优先堆速度属性。在乱斗模式开场时,一定要先控制住一个目标,这样可以防止哥骑直接跳过来切后排。
哥布林炸弹人
觉醒一技能后,开局会额外增加两个桶,直接拥有五个全家桶,三回合就能完成清场。
傀儡法
开局有三个阵眼,到第三回合就会变成五个,甚至连BOSS都能被控制住
国王
这个需要练到90级才能升级,自动释放三辆战车,把最后面的空格填满,提升容错率。
由于是全自动模式,又没有海拉,缺乏引流机制的话,输出上限会大幅下降。在61层以上,如果攻击加成不够高,雷法很容易出现无法秒怪的情况;但61层以下,或许可以无脑自动。我上次全自动打到64层(全程通关)时,攻击加成是50%,而且通关过程中用了5到6个复活药才勉强通过,62层以上则很容易出现角色阵亡的情况。