尽管此前不少人猜测,受全球内存供应短缺的影响,游戏主机价格或许会出现上涨,但鲜少有人料到索尼会成为率先行动的那一个。从4月2日开始,PS5主机的售价将调整至650美元(约合4680元人民币),而PS5 Pro版的零售价更是达到了900美元(约合6480元人民币)。安培分析公司(Ampere Analysis)的皮尔斯·哈丁-罗尔斯指出,可惜的是,这一做法可能会推动微软和任天堂也采取类似的涨价措施。

内存和存储价格的长期上涨对供应链造成了冲击,由于这两种组件是主机硬件的核心部分,索尼宣布PlayStation硬件涨价在一定程度上是难以避免的。在索尼官方宣布涨价后不久,他在接受采访时称:“索尼很可能为其组件设置了一段时间的价格保护,而目前这段保护期大概率已经结束了。”
因为人工智能基础设施的需求十分旺盛,内存与存储的价格丝毫没有下降的趋势,索尼采取这样的举措,是为了守护其本就微薄的硬件利润。要是微软和任天堂在短期内也跟着涨价,那也没什么好奇怪的。

随着通货膨胀毫无放缓的趋势,主机价格的上扬或许也会波及游戏软件市场。“主机与3A电脑游戏市场需要依靠硬件投入来吸纳新的活跃玩家、维持市场增长动力,所以一旦硬件投资出现衰减,新游戏的需求可能会随之下降。”不过他提到,今年下半年会有《侠盗猎车手6》这类重量级游戏发布,索尼和微软“都打算好好把握”这款游戏所带来的“正面效应”。但人们难免会思索,要是主机价格能对新玩家更友好些,这款游戏的成功幅度说不定会更大。
值得关注的是,微软在去年5月首次对外公布Xbox硬件价格上调的消息,同年10月又进行了一次价格调整。当下,Xbox Series X主机的零售价格为650美元,约合4680元人民币。尽管任天堂尚未宣布2025年7月推出的Switch 2主机将涨价,但已明确表示未来旗下第一方游戏的实体版本与数字版本会采用差异化定价策略。