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大秦帝国之帝国烽烟攻防关卡通关指南

来源: 66安卓网 日期:2026-04-14 03:15:38
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《大秦帝国之帝国烽烟》是一款即时策略战争游戏,“即时”二字便意味着,相较于同类游戏,它在攻防节奏上有着全然不同的体系与体验。

大秦帝国之帝国烽烟怎么玩转攻防关卡,希望这篇攻略对玩家有帮助。

大秦帝国之帝国烽烟攻防关卡攻略

首先先介绍两个在攻防转换核心建筑

1、要塞

可实现快速调动(能节省一半调动时间),并拥有较大的视野范围;在跨国攻击时,可原地招募部队以节省调动时间;双方开战时,若攻方士兵没有明确目标,会优先攻击建筑群,而建筑群是承受伤害的核心建筑。

2、箭塔

可提供视野及视野内士兵攻击,阵地战的核心建筑,特别适合关卡攻防战,拥有箭塔群可省去相当多的部队而达成以少胜多的战斗

核心词汇:集火,顾名思义也就是集中火力,通过调整出征顺序,让多支部队在同一时间到达目标地点或同时攻击同一支部队,在攻打建筑时,投石车可通过技能:破城达成集火目的

3、关卡攻防

关卡各国之间的战斗屏障,因即时战斗的特殊性,征兵、调动、集结不全面的情况下,是易攻难守,战斗倒计时结束后并不会满血恢复耐久,而是缓慢恢复,所以攻防转换非常快

推荐打法(临时防御型):顾名思义,发现敌方部队攻打关口临时调动守关的

攻方策略如下:在彻底清除关口建筑后,部队需持续向城池发起进攻。其中,步兵作为主力部队,主要负责拦截敌方骑兵出关以及承受伤害(特别建议拥有扁鹊武将的玩家优先行动);远程部队则配合进行输出,投石车负责破坏关卡主城;骑兵需待命,以防范敌方可能出现的偷袭后排的队伍。攻方需重点注意:倒计时结束后,要连续发起进攻。

守方策略如下:可在关内6-10格区域构建箭塔群,将部队部署在关口6-10格之外的位置。由于部队在视野内出现敌军时会优先自动索敌,待攻方攻占关口后,可配合箭塔群对其发起冲击,以此实现以少胜多的作战效果。也可集结骑兵突袭对方投石器械,但该方式战损较大,故不建议采用。守方需重点注意:若攻方已在关口下完成集结并开始攻打关口,此时出城方向易遭对方集火,切勿贸然出战,以免造成部队损失。

推荐打法(守关阵地战):顾名思义,守方已通过情报,近距离调动快速集结守关的

守方战术安排如下:在关外6到10格的区域内构建箭塔群,部队则在关内要塞完成集结。当敌军着手清理箭塔群时,守方需迅速集合兵力出击,借助关外箭塔的火力支援——此时敌军士兵的优先攻击目标是箭塔,守方正好趁机发起反击,避免敌军在关下集结形成集火压制。出击时优先冲击对方策士等远程部队。守方需特别注意:务必集中兵力出关作战,绝对不能因队伍零散就位而各自为战、单打独斗。

攻方的核心任务是清除关口的防御阵地,构建起凭关向下集火的态势。步兵作为主力负责进攻要塞箭塔并承担伤害,远程部队协同进行输出,投石车可视情况不投入战斗,骑兵处于待命状态。当守方出城后,骑兵需根据双方阵型伺机参战,优先清缴对方远程部队。攻方需特别注意:待命部队严禁进入敌方自动攻击范围。

推荐打法(奇袭战):顾名思义,调动部队至地图暗处,待攻方攻城一刻,奇兵绕后

守方策略:骑兵部队需在关口后方已占领的土地村庄集结待命。待敌军发起攻城后,关内守军先全力拖延对方攻城进程,等敌军主力将攻击目标集中在关口时,骑兵再果断出击进行清剿,形成集火态势,优先冲击对方投石车等远程作战队伍。守方需重点注意:精准计算骑兵从集结地调动至战场的时间,切不可因急于应战而让部队零散出击、各自为战。

攻方部署如下:以步兵作为主力部队,承担攻打关口时的主要伤害承受任务;投石车协同配合,提供输出支援;骑兵、策士、弓箭手则处于待命状态,随时准备响应调度。在攻城行动开始前,需在关口附近大规模修建哨塔,一方面可防止敌方兵力集结,另一方面能及时获取对方的情报动态。步兵需有效拦截关内守军骑兵的冲出,同时可根据实际战况,灵活安排步兵对投石器械进行防御保护。攻方的核心任务是攻克关口,为此必须先扫清关口周边区域,在建立起针对关口的进攻部署后,同步构建后区的防御阵地。

由于即时战斗模式的独特机制,现在很多玩家对箭塔的作用存在不同看法。箭塔并非单纯建造后就能独自抵御进攻、消灭敌方部队,它需要和其他部队相互配合才能发挥最佳攻击效果,所以请不要用其他类型游戏的经验来套用即时战斗中的建筑玩法。

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