今年的《合金装备5:幻痛》在主机和PC平台上都算得上是相当出色的大作。尽管开放世界的游戏体验十分精彩,但游戏的剧情部分仍未能让一些玩家感到满意。追根溯源,问题出在游戏发布平台的严重不完善,使得游戏仓促上线,内容存在明显的缺失与不足。
最近,《合金装备》系列小说作者KenjiYano在接受采访时透露:尽管最终推出的游戏与理想中的完成版本存在不小差距,但小岛秀夫早在数年前就已对《合金装备5:幻痛》有了自己的构思。
在接受Famitsu采访时,Kenji Yano透露,早在2011年,小岛就已勾勒出《合金装备5:幻痛》的核心要素,但游戏最终发售版本里,部分内容与小岛当初的构想存在差异,例如Huey的角色设定等方面。
以下为采访原文:
Famitsu:您是出于什么原因觉得《合金装备5:幻痛》和小岛先生当年最初构思的版本存在差异呢?
KenjiYano表示,实际上在2011年,小岛就曾向他讲述过《合金装备5:幻痛》的相关内容。那时,游戏的所有主题框架都已搭建完成,像幻痛、声音寄生虫以及复仇等核心元素均已确定。不过当时的设定中,Ishmael的角色还是Huey,Snake则被称为Ahab,钻石狗组织与美国处于对立状态,至于后来Ishmael为何会变成最终Boss,他就不太清楚了。
《合金装备5:幻痛》现已登陆PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One及PC平台,其线上模式《合金装备OL》也将于下月正式上线。