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《古魂》v2.0版本装备搭配策略解析

来源: 66安卓网 日期:2026-04-13 15:22:06
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古魂v2.0版本的装备该如何搭配呢?目前游戏已完成重置,2.0推出的新装备系统确实颇具复杂度。接下来为大家分享66安卓网整理的《古魂》v2.0装备搭配思路,感兴趣的玩家不妨一同了解一下。

套装

4属性套装

玫瑰爵士、黑银骑士、萨米尔战士、湖之骑士

在神话或不朽装备有套装-1时可以穿戴1件凑羁绊用,推荐套装使用鞋子、戒指部位,这两个部位的神话相对弱一些。

融铁勇士

2件套是前期暴击不足时很好的过度装备,4件套暴击伤害也很靠谱,但是4件套需要3个部位的套装-1词条比较难收集。

神职巨人

2件套的15CDR其实非常好用,基本上2件套+深潜者羁绊,大部分职业就可以做到轻重武器无CD循环了,4件套18%攻击力前期也还是挺不错的。

武器套装

15暴击套仅适合前期过渡,实际效果不算太理想;相比之下,搭配超过80%的生命攻击力加成+18%暴击会更实用些。如果玩火系且魂核配置比较齐全,可以选择20%异常终伤的组合,这样能避免过多攻击力加成导致的属性稀释问题(虽说终伤属性本身也存在一定的稀释情况……)

红装及词条

武器

目前版本虽然恢复手段有限,但是正常能过共斗的大多是治疗量溢出的,所以自身生命值>80%的轻重武器会更好一些。

目前见过比较好的远古词条有:

常驻暴击伤害加成

攻击异常敌人+暴击伤害

攻击力百分比加成这三个

帽子

这两个神话帽子的表现都有点让人难以评价,对于那些技能真空期较长、又玩孤影羁绊的玩家(没错,说的就是你——滚地龙火斩魂者),不妨试试用翻滚来“卖萌”过渡;和武器的选择逻辑类似,血量保持在80%以上时效果会更理想些。

目前见过比较好的远古词条有:

生命值>80%时增加攻击力

衣服

衣服毕业为不朽装备,神话的衣服也都一言难尽,过度的话可以有限考虑衣服用套装,直接套用不朽

戒指

两枚戒指本身强度相差不大,要是缺乏恢复能力可以选择圣骸戒指,恢复手段充足的话就考虑雷灵戒指,毕竟本体词条对强度没有影响,有哪个就用哪个,最终毕业还是建议搭配套装。

目前见过比较好的远古词条有:

耐力低于20%丢技能有概率恢复100%耐力(亲测切换武器也可能会触发)

鞋子

自身处于低生命值的情况确实不多见,通常要么是血量健康,要么就直接被秒了,因此靠低生命值触发效果的圣骸鞋子就显得比较鸡肋,不仅附加的伤害不高,还有冷却时间限制。相比之下,优先选择雷灵鞋子碰运气会更合适,而最终的毕业搭配还是建议使用套装。

目前见过比较好的远古词条有:

丢技能时每10%耐力+3%终伤

活物

注意!蜘蛛会让自己挨打的时候掉更多血,雷狐狸的20%技能伤害加成非常恐怖,非常推荐用雷狐狸,但是要找一些恢复手段配合

目前见过比较好的远古词条有:

进入战斗+全技能等级

揍破韧敌人+终伤

遗骨

圣骸骨灰堪称唯一真神,其伤害加成效果极为恐怖,但在轮回远征等多场景玩法中,每次切换场景都会使自身生命值减少50%,因此必须将恢复能力配置得高一些,以避免意外猝死。

目前没见过特别靠谱的远古词条

圣物

两个神话强度都差强人意,主要看远古词条吧,有什么用什么

目前见过比较好的远古词条有:

造成技能伤害时+100%暴击,+暴击伤害,持续5秒,只生效一次(5秒轻武器爆发一轮)

混沌

相比之下只有雷电精灵能用,但是注意其他装备里的自残词条,别打一下BOSS自己嘎了

目前见过比较好的远古词条有:

施放技能时,技能伤害增强,耐力消耗增加

不朽装备

衣服

枯萎盛放甲,没得选,+8全技能等级太猛了。

目前见过比较好的远古词条有:

施放技能随机附加异常状态(后期配合黑法老)

混沌

扭曲陨星的搭配下,其实没太多选择空间——它基本能让你每轮轻重武器技能循环都触发高伤害的魂核技能。不过要留意,这里多了一个技能,如果还带了技能增伤的远古词条,耐力大概率会不太够用,得从普通词条里找些减少耐力消耗或者提升耐力最大值的属性来搭配着用。

更多v2.0TIPS

1、轻武器有属性赋予优先,除非是全技能自带属性的职业可以不考虑赋予(如魔王战将),属性赋予仅物理属性的技能、魂核技能生效

2、装备星星不重要,找到最高增伤的词条比较重要

3、关于符文:左侧装备优先用终极守护符文之语,双武器及混沌优先伟大猎鹰符文之语,其他部位用魂格-1和暴击率符文之语

4、关于召唤机制的建议:魂核召唤时优先选择永恒召唤。除非对个别特殊原初魂核有短期极高需求(例如暴击伤害流派所需的海妖躯壳),否则建议优先抽取永恒契约。该召唤池不仅会产出不少原初魂核,而且羁绊原初魂核与同属性原初魂核的获取概率似乎相对更高?

5、传说以及更高品质的魂核不要乱分解,后期指不定还有星盘

6、建议将攻击力、最终伤害、属性增伤这几项属性平均分配加点。需要注意的是,属性增伤的稀释问题会比较严重,其中火系角色的攻击力稀释情况会更明显,雷系角色的最终伤害稀释程度则更高。总体而言,各项属性分配得越均衡,最终能打出的输出就会越高。

7、主线打不过可以看看失落献祭者和寒冰狩猎者羁绊,可能会有奇效

8、关于v2.0角色强度:圣者站起来了!听说魔王变身后的普通攻击只受奥义增伤影响,普通增伤不生效.影舞者可能比斩魂者强一点。

9、世界树回赠的入侵者打不过可以切换到最低难度再打

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