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深度解析《战地1》三大近战武器伤害机制与击杀方式的多样性

来源: 66安卓网 日期:2026-03-31 21:51:07
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DICE今日于官网发布了一篇博客,对《战地1》游戏里的近战武器与机制进行了详细说明。DICE称,《战地1》的近战攻击相较于此前任何一部《战地》系列游戏,都具备更丰富的深度与更多样的形式。

以下是官网全文:

从原始的狼牙棒到刺刀冲锋,在《战地1》里,近距离战斗相较于以往变得更为深入且丰富多样。在《战地》系列中,很少有其他时刻能像用近战击杀敌人那样带来如此强烈的爽快感,我们希望在《战地1》中凸显这一点,同时也着重强调第一次世界大战时期近距离战斗的重要性。

运用凌厉的刺刀冲锋是实现这一目标的关键节点之一。这个动作能让你将刺刀高高扬起,发起一段持续数秒、令人热血沸腾的冲锋。冲锋时精准地朝着敌方玩家突进,就能完成势不可挡的致命击杀。冲锋过程中,你的冲刺速度会比平常更快,敌方炮火对你造成的伤害也会稍有降低。此刻,你的肾上腺素将真正掌控全局!

不过,每次都身先士卒地冲在最前面其实风险不小。你冲锋时的呼喊会惊动敌人,转向灵活性也会受限,要是刺刀冲锋没能成功,冷却期间你就没法再冲刺了。给主武器装上刺刀,还会让武器的后坐力变大,冲刺后举枪射击的速度也会变慢。选了刺刀,就意味着你得放弃其他能装的配件。而且,刺刀也不是《战地1》里唯一能升级的近战选择。

自从《战地3》引入持刀击杀机制后,近距离战斗就成了《战地风云》系列体验里紧张刺激又不可或缺的一环。我们希望在《战地1》中延续这份刺激感,同时让近距离战斗更加丰富和深入。此外,我们也针对前作收到的反馈进行了调整——之前玩家拔刀准备正面突袭时会有短暂的锁定延迟,这个影响操作流畅性的问题已从游戏中移除。而第一次世界大战的时代背景,也为游戏带来了中世纪战槌、军铲、鹤嘴锄、军刀等独特的近战武器类型,我们需要将这些武器细致地还原到游戏当中。

概括来说,《战地1》里存在三种各具特色的近战武器类别,每类都有其长处与短处,具体为:刀械、棍棒以及利器/特殊武器。这三类武器的主要差异体现在三个方面:挥舞的速度、单次击中产生的伤害,以及完成残酷击杀的难易程度。

一战期间爆发了大量战壕突击战,这类战斗要求所有士兵行动时必须保持绝对安静。由于战壕空间狭窄,士兵们几乎没有腾挪闪避的余地,因此在这些作战行动中,各式各样的近战武器被频繁且大量地运用。部分士兵会配备带有指节套的小型战壕刀,另一些人则更倾向于利用现场材料自制棍棒类武器。在《战地1》这款游戏里,我们就加入了这样一款武器——它仅仅是一根重型棍棒,上面加装了能造成致命伤害的铁钉。

举个例子,虽然小刀带来的伤害不算高,但它在连续挥击速度上是所有武器里最快的,而且它的击杀判定范围比其他近战武器要大出不少。这就意味着,要是你从目标背后悄悄发起致命一击,小刀能让你拥有最宽泛的攻击范围来完成这一狠厉的击杀动作。再看棍棒类武器,它们的表现比较均衡:伤害数值和挥舞频率都处于中等水平,就连击杀判定范围也在中间位置。至于手斧、军铲、鹤嘴锄这类利器或特殊近战武器,它们的杀伤力确实很强,但挥舞起来也是最慢的,相应地,它们的击杀判定范围也是最小的。

游戏初期,你仅能使用简单的棍棒、军铲和小刀。随着游戏进程推进,你将逐步解锁并装备更具特色或更专精的近战武器。部分武器还具备特殊功能,比如剪断铁丝网、破坏木制障碍物,甚至能对轻型载具造成有效伤害。

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