开发商Remedy于今年上半年推出的PC/XboxOne平台游戏《量子破碎》融入了大量真人电影元素,凭借出色叙事能力著称的Remedy借此在全新领域取得成功,不过在其新作的开发方向上,该公司似乎正计划转向另一条路径。
最近,该公司新任CEO Tero Virtala在接受媒体采访时表示,Remedy未来将更专注于提升游戏深度与延长游戏流程。得益于《量子破碎》的开发经验,如今Remedy能够以比以往更少的人力,打造出同等质量的游戏内容。
由于《量子破碎》的游戏流程偏短,且游戏里融入了大量真人影像素材,因此不少玩家猜测Remedy未来或许会涉足好莱坞领域。针对这一猜测,Tero Virtala回应称,Remedy确实存在制作其他娱乐形式内容的可能性,但这并非公司的核心目标。尤其是接下来的新作,在真人视频内容的占比上会大幅减少,更偏向角色扮演类型,不过目前具体细节暂未对外公布。
玩家们大多期待Remedy能推出Xbox360平台《心灵杀手》的续作,目前还不清楚Remedy是否已做好准备。