《古墓丽影》的开发商水晶动力于今日宣布,他们已聘请Ian Milham担任新《古墓丽影》游戏的总监。
Milham是游戏行业的资深人士,拥有二十余年的丰富从业经验。他最为人熟知的经历是曾任职于EA旗下的Visceral Games,并担任《死亡空间》系列的艺术总监。此外,他近期还参与了《战地:硬仗》以及全新《星球大战》游戏的开发工作。
水晶动力今日发布的声明,算是正式确认了一款新的《古墓丽影》游戏目前正处于开发阶段。不过这其实也在预料之中,毕竟早在《古墓丽影》系列重启之时,官方就已明确表示该系列会以三部曲的形式呈现。
《古墓丽影9》于2013年推出,《古墓丽影:崛起》则在2015年发行,据此推测该三部曲的收官之作或许会在2017年与玩家见面。今年推出的是《古墓丽影:崛起》的PS4版本,该版本新增了一个章节内容,并且支持PSVR功能。这些新增内容后续也将在PC和Xbox One平台上线,但玩家需要购买季票才能获取。
今年年初,原《古墓丽影:崛起》开发总监Brian Horton宣布离职并加入《使命召唤13》的开发商IW,正因如此,水晶动力才不得不重新寻找一位经验丰富且实力出众的新艺术总监。
不清楚曾打造恐怖射击游戏《死亡空间》系列的Milham,会给全新的《古墓丽影》注入哪些不一样的新元素。