Michel Ancel在接受外国媒体采访时透露,他所带领的团队在完成《雷曼传奇》后便启动了《超越善恶2》的开发工作,同时表示这款游戏距离正式发售仍有相当长的一段路要走。
2008年《超越善恶2》首次对外公布,然而直到2016年9月,这款游戏才被正式提上开发日程并确定启动制作。
在谈及游戏多年来未能取得实质性突破的缘由时,Michel Ancel指出,过去的技术条件无法达到游戏对物理引擎的需求标准。当下的游戏开发,已不再像前几个世代那样将重点放在多边形数量的追求上,而是转向了行动AI、各类系统以及超大宇宙飞船撞击星球这类大规模场景的技术实现层面。
除了《超越善恶2》,Michel Ancel还负责育碧旗下另一款游戏的开发工作。此前有消息称,《超越善恶2》或将以任天堂Switch独占游戏的形式推出。