暴雪制作人洛伦·索恩斯讲述了一段令人痛心的经历:因《守望先锋》社区的网络暴力,她不得不改变自己的外貌,并且尽量避免在公开场合露面。这场仇恨的导火索是她身上那个关于英雄雾子的纹身,粉丝们错误地将其当作“偏袒的证据”,觉得这造成了皮肤分配上的不公平。索恩斯在社交媒体上详细叙述了事件的来龙去脉,同时也解释了游戏开发的真实运作流程。
洛伦在2021年进入暴雪的动画部门工作。她参与《守望先锋》宇宙的首个且唯一项目,是一部围绕雾子展开的动画短片。随后,她被调配到“第4团队”,主要负责神话皮肤的制作任务。
问题的开端是2025年的Spotlight发布会,索恩斯在会上展示了个人项目Dokiwatch。不过,真正吸引玩家目光的并非她的作品,而是她三年前为纪念雾子动画短片所纹的纹身。
发布会结束后,我收到了许多威胁,这让我不得不决定在一段时间内不再参与开发者视频的录制。那时我内心充满恐惧,甚至特意把头发染成了其他颜色,因为我不想被贴上“游戏圈里那种常见的蓝发女孩”的标签。
在部分激进的粉丝看来,这个纹身表明制作人利用影响力干预团队,让雾子获得更多皮肤——而雾子本身就已经拥有大量传说级皮肤了。索恩斯坚决否认了这些猜测,并解释了自己的职责范围:
尽管网络上流传着不少关于我的说法,但我从来没有决定过哪个英雄能拿到传说级皮肤。这根本就不在我的工作范畴内!真正左右这个决定的,是玩家购买皮肤的数据和问卷调查的反馈。我明白,当大家感到失望时,总需要一个可以宣泄情绪的对象,而我恰好是最容易被选中的那个靶子。
目前,洛伦·索恩斯已调任新岗位。她不再担任神话皮肤的制作人,转而负责《守望先锋》宇宙的世界观拓展制作工作。她提到,即便遭遇了这些恶意攻击,自己对这款游戏和所从事的工作依旧充满热爱,同时她也呼吁社区能够对幕后开发者的真实处境给予更多理解与体谅。