MOBA是当下最受大众喜爱的网络游戏类型之一,作为一种风靡十年的游戏玩法,如今它已不再局限于2.5D上帝视角的操作感受,越来越多玩家对3D立体战斗产生了更强烈的需求。《无尽战区》作为网易的战略级MOBA新作,凭借对沉浸式战斗体验与超燃游戏快感的追求,在MOBA类游戏里开拓出一片全新领域。今天,就让我们一同探寻《无尽战区》在战斗玩法方面,究竟能带来哪些沉浸式的战斗体验。
心之所向,身随之动的越肩战斗视角
和传统MOBA的上帝视角操作模式不同,《无尽战区》采用了类似TPS的越肩战斗视角。在游戏里,玩家通过WASD键操控英雄移动,同时借助鼠标调整屏幕中央的准星,搭配技能来攻击前方的敌人。实际战斗时,玩家不仅要熟练运用键盘进行移动走位,还得具备精准的“射击”能力,意识与操作的优劣直接影响着整场比赛中个人的贡献度和战斗效率。
招招扎实的动作连招体验
为了提升玩家在战斗中的沉浸体验,《无尽战区》把动作格斗元素融入了3DMOBA的推塔玩法里。无论是受击时的僵直、浮空、击退、击飞等动作所带来的打击感,还是根据受击方不同状态来衔接对应技能的连招系统,这款游戏的动作战斗模式都为先手、反先手乃至团战创造了更多可能性。
未曾见过的3D立体式团战
在MOBA游戏领域,从天而降的空中gank战术或许已算不上新鲜玩法,但要让空中交锋成为团战的常规形态,这在传统MOBA作品里始终未能实现。《无尽战区》所打造的独特3D立体团战机制,赋予了更多英雄跨越地形与腾空作战的能力——这意味着玩家在团战进程中,不仅要聚焦地面敌人展开正面攻势,还得时刻警惕空中英雄的突袭,空中与地面的火力对冲随时可能在此上演。
【关于无尽战区】
《无尽战区》是网易Inception工作室独立开发的3D动作MOBA游戏。它融入未来科幻元素,汇聚了来自不同时空的众多英雄与团体组合。在战斗机制方面,该游戏采用了与传统MOBA截然不同的TPS+ACT双重操作方式,并且首创QTC即时连招战斗系统,让玩家能够享受到爽快的动作打击感。不仅如此,游戏还创新性地加入了3D立体战场和空中GANK等策略竞技内容,更多富有创意的战术和团战玩法等待玩家去探索!更多精彩游戏《警察战术:帝国》下载链接:http://www.golue.com/game/17600.html