童年往往存在不为人知的阴暗面,眼镜猴工作室(Tarsier Studios)则选择在全新作品《小小噩梦》里深入挖掘这一点。
Tarsier Studios是一家瑞典独立游戏开发商,此前曾与索尼、Media Molecule携手打造过PS平台的经典佳作《小小大星球》。该工作室的资深剧情设计师Dave Mervik透露,开发团队希望在全新作品《小小噩梦》里,以一种新颖的视角来挖掘异化主题与超现实的恐怖感。
《小小噩梦》计划于2017年登陆PC、PS4和Xbox One平台。游戏主角是一位身形瘦削、戴着小黄帽、名叫“6”的小女孩,她一心想要从神秘而危险的“嗉囊TheMaw”中逃离。
和她身边那些危险的事物比起来,6的身形显得小巧又灵活,能够轻易地越过各种障碍。从预告里能看出来,这款游戏会大量运用潜行玩法。
“我们不想赋予她特殊的超能力或武器,那太不符合小孩子的特质了,”Mervik表示,“与之相反,我们为她设计了一套极为简单的能力设定,而且玩家能够频繁地运用这些能力。”
游戏的画面风格极具独特美感,带有蒂姆·伯顿式的黑暗离奇韵味。像人物的特征都被刻意放大了,整个世界色调灰暗,遍布着怪诞的生物。Mervik 提到,他们并非打算制作“暗黑版本的《小小大星球》”。
我们并不想打造一款能让你轻易找到答案的游戏……《小小噩梦》的核心,在于抛出问题、编织奥秘。