《质量效应:仙女座》并不是Bioware旗下太空RPG《质量效应》新三部曲系列的首部作品。
创意总监MacWalters在接受GI采访时称,《质量效应:仙女座》的故事结构与此前的三部曲存在差异。
本作的主角是Ryder,起初他只是一名缺乏历练的士兵,而《质量效应1》里的指挥官斜坡在游戏开场时就已是颇具声望的人物。针对仙女座,Walters称其目标是打造一个独立的故事线。不过他也补充道,Bioware同样有意在仙女座宇宙的框架下推出更多《质量效应》系列游戏。
Walters表示:“到了最后阶段,我们希望玩家能感受到这个故事已然落下帷幕。但就仙女座的宇宙而言,仍有更多可供探索之处,我们也想就此给出一些暗示。”
制作人Michael Gamble透露,《质量效应:仙女座》会呈现一个系列粉丝感到陌生的“全新类型故事”。他表示这部作品和之前的三部曲存在差异,而关于是否包含多个结局的问题,目前不便透露,称其“会是一个惊喜”。
另外,Walters也证实《质量效应:仙女座》的单人战役是可以离线游玩的,而且你的船员和队友不会死亡。他还提到,单人战役合作这种模式其实也很适配《质量效应》的单人玩法,不过他并没有明确表示《仙女座》未来会不会支持这一模式。
根据国外多家零售商的消息,《质量效应:仙女座》预计在2017年3月21日正式发售,届时将登陆PC、PS4以及Xbox One平台。