开发时长超7年的游戏《最后的守护者》终于正式发售,这款作品赢得了众多外媒的高度评价,像《时代周刊》以及部分游戏媒体都给出了满分成绩。GameSpot给出9分,IGN则评了7分,接下来我们先为大家呈现IGN的简要评价。
在我评测过的游戏里,《最后的守护者》是优缺点反差最强烈的一部。谈到它的闪光点,我与毛茸茸伙伴Trico之间建立的情感联结无疑是最让我难以忘怀的部分——它既是守护我的存在,也是能被部分操控的同伴,和这只狗形大鸟在TeamIco构建的壮丽又孤寂的世界中一同探索的经历,我会永远铭记。然而,在这些动人时刻的间隙,却充斥着糟糕透顶的操作手感、恼人的视角问题,以及一些过于苛求细节的解谜环节。
上田文人的这部作品延续了《Ico》与《旺达与巨像》的内核,三者始终围绕着隔离、友谊与牺牲这一共同主题展开。如同前作一般,《最后的守护者》将玩家带入一个神秘莫测的世界,讲述了一个需要玩家自行解读的故事,其中大量运用了象征主义手法。在这长达12小时的冒险中,我一路探索前行,而最后的90分钟体验,让我觉得此前的所有投入都物超所值。不过,游戏的核心魅力,终究在于无名少年与奇异生物Trico之间逐渐加深的羁绊——Trico无疑是我在游戏里遇到过的最具独特个性的AI伙伴。
总评:7分,良好
《最后的守护者》是一款美丽而又带着凄凉感的游戏,不过它的优点与缺点都走向了两个极端。
《最后的守护者》的优缺点呈现出令人难以置信的两极分化。每当沉浸在那些绝美的瞬间时,总会有诸如蹩脚的操控和视角这类阻碍,瞬间打破美好的体验。但即便如此,只要能让我完整地感受那些动人的时刻,我想我愿意去忍受这些恼人的缺点。
IGN评测视频:
GameSpot9分
优点:
+动画震撼
+机智的解谜教你善于观察
+惊险的关卡设计
+充满了紧张和暖心时刻
+描绘了一个难忘的情感
缺点:
从头到尾都有按键提示破坏了游戏体验
偶尔的帧数下降
总分:9分,伟大
媒体评分汇总:
PlayStationLifeStyle–10
《时代周刊》–10
《卫报》–10
Gameblog.fr–10
HardcoreGamer–10
Destructoid–8.5
GameSpot–9
Eurogamer——必玩佳作
Polygon–7.5
USGamer–4/5
GameInformer–8
TheSixthAxis–8
Videogamer–9
Meristation–9
AttackoftheFanboy给出了4.5/5的评分
GamesRadar+–4.5/5
MetroGameCentral–8
GodisaGeek–6.5
游戏截图:
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