在游戏《曙光重临》里,库比在新版本中被官方加入了全新的怠工机制。当满足特定条件时,库比会陷入士气低落的状态,此时战斗技能很可能无法生效。那么,这种状态究竟是如何产生的?又该如何解除呢?接下来,就让我们和欢乐小编一同深入了解《曙光重临》中库比的怠工机制吧。

一、怠工机制介绍
当某一职业库比的数量超出限制时,就会引发士气低落的状况,进而使得战斗技能很大概率无法生效。
以下是各职业会触发怠工状态的数量:
输出:3
坦克:1
辅助:1
防御战士:3
突击战士:3
官方发现竞技场的双辅助阵容强度过高,严重影响了其他职业角色的上场,所以进行了上述调整。
也就是说目前双辅助或多辅助的阵容已经不管用了,往后库比阵容里只能搭配1辅助、1坦克和3个输出(包含战士与远程输出);要是硬要上双辅助的话,就会触发怠工状态,这就跟上场后干站着发呆没区别,相当于给自己套了个负面效果。

二、4月24日职业天赋调整
防御战士:移除了对位突击战士时立即回复50点能量以及每次击败目标获得50%增减伤效果的机制,调整为造成伤害提升60%,并增加移动速度。

突击战士:取消了击杀目标后回复40%生命值、提升60%伤害并重置突进技能的机制,调整为获得40%减伤效果。

输出战士新增了攻击附带范围伤害的机制。

这次对三个职业进行了调整,其中防御职业和突击战士的改动幅度比较大。在我看来,这次调整削弱了突进战士连续击杀后的续航能力,转而让他们获得了较为通用的减伤保命效果,这使得突进战士原本具备的“刺客”特质被大幅削弱了。
三、4月24日职业变动
二代水菲兰蒂亚的职业定位从输出调整为防御战士。

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