硬件评测频道Hardware Unboxed最近推出了《红色沙漠》PC版的技术分析视频,从性能与画质两个维度对该游戏展开了细致的评估。评测结果显示,虽然游戏在优化层面的表现值得肯定,但视觉效果上仍存在不少显著的缺陷。
《红色沙漠》运用的是自主研发的Black Space引擎,并非虚幻引擎5。在性能表现上,相关评测指出,该游戏的优化水准能和《天国:拯救2》相媲美——它在各类配置环境中都能稳定运行,未出现玩家常遇到的卡顿现象。
然而画质表现却差强人意。依据测试结果:
当绘制距离设置得较高时,近距离物体的纹理质量会相对较低。
画面的噪点问题比较明显,几何方面的细节也有所欠缺。
物体弹出现象突出
显存占用偏低,或许表明纹理压缩的程度过于激进。
评测专家指出,该游戏的PC版本缺少完整的4K纹理资源,在特定场景中视觉效果的质量有显著降低。
尽管和AMD有合作,Radeon显卡在一些测试里的表现还是没达到预期,比英伟达同档次的产品要差。在原生4K最高画质下,就算是顶级GPU,如果不开启DLSS或者FSR,也很难稳定跑到60帧。
Hardware Unboxed经过总结后指出,《红色沙漠》这款游戏优化做得十分出色,同时具备很大的发展潜力,不过在视觉表现上有着比较明显的缺陷。从技术层面来看,它和“超越虚幻引擎5的行业标杆”这一目标之间还存在相当大的距离。