独立开发者KC拥有十年独立游戏开发经验,此次再度带来全新作品。新作《无限技能勇者:女神之剑》,是继《无限技能勇者》《Slime进化之路》《迷宫之王》《卡片英雄》等作品后的又一力作。游戏核心玩法为关卡制战斗,采用类似传统RPG的自动战斗模式。战斗开始阶段,玩家即可选择技能;每击败一个敌人,便能获得一次新的技能选择机会,通过不断抉择构建强力队伍。技能类型丰富多样,涵盖依战斗位置触发、攻击时触发、战斗结束后触发等不同机制。其中,依战斗位置触发的技能设计颇具阵型策略感,需要玩家仔细思考来决定学习哪些技能。

同时,角色的技能与装备附魔也需要纳入考量范围。此外,每场战斗的技能金币数量有限,这会限制技能的选择,因此得思考如何在金币受限的情况下,助力队伍顺利通关。除了技能之外,RPG游戏里的各类元素,像属性、装备、队伍配置以及道具等,一应俱全,大家可千万别错过。

游戏特点
.多种类的技能,随机出现
队伍阵型的设计,若搭配位置限制技能,效果会更显著。
.满满RPG元素,但不用自己走路
.思考三分钟,打怪10秒钟
.可爱满满的女性角色
.自动战斗,操作简单,用脑就可以了

游戏玩法
开局基本上可以无脑打赢
然后每次战斗一开始即可以选技能
尽量挑选那些无需搭配其他东西,就能发挥效果的
因为刚开始,所以命中、闪避、暴击这类技能先别选。

数值太低=没用
元素攻击类的技能,比如冰之花、火球这类一定要选。
等于多出一次攻击敌人的机会
部分技能带有红盾标识,意味着具备范围性效果,这类技能务必选择。

一人选择,多人受益
在打败一个敌人后,会再进入技能商店
在第一次和第二次取得胜利的时候,所能获得的技能金币数量相对会多一些。
接著就会减少

所以,要是条件允许,前期具备不错的技能,就该马上掌握。
至于流派
在二三区域以后,资源多了以后
再开始慢慢建立想要的流派吧~