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《迷城陆区》中贫民区的房屋与黄名房主的人员安排

来源: 66安卓网 日期:2026-04-12 14:08:53
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《迷城陆区》是一款像素风Rogue-lite动作冒险游戏,融合了高自由度玩法、幽默荒诞的剧情与丰富的角色系统。游戏背景设定在程序生成的城市中,玩家将探索这个充满随机元素的世界。接下来为大家介绍《迷城陆区》贫民区的房屋及黄名房主的人员配置情况!

迷城陆区贫民区的房子和黄名房主的人员配置

1、平民区的医院

医院通常分为大医院和小医院两类。大医院存在四种任务类型,分别是击败或劝离目标、取回职员身上的道具、操作指定按钮、从板条箱中取回道具;其人员配置一般会刷新0至2个编号为2233的杂役、0至3个编号为2212的医生,以及1个编号为1213的职员。而小医院会出现两种任务,即从职员或医生身上取回道具、击败或劝离目标;小医院的人员配置为0至1个编号1213的职员、0至3个编号2212的医生,以及0至1个编号2233的杂役。

2、游戏厅(商业区会刷出大型游戏厅)

小型游戏厅一般没有任务会刷在这里,游戏厅里会刷出若干顾客和0~2的杂役(2233)顾客:医生(2212),街娃儿(2212),夜耗子(1422),红褂(2223),蓝衫(2223),零食贩子(2422),键盘侠(1312),办公室职员(1213),工人(2231),科学家(1212)(虽然不是黄名房主,但不然的话没得介绍)

3、算贫民区的小房子

通常情况下,会刷新两到三个小房子或者一个大房子。小房子里只会随机出现0到2个角色,任务类型有两种:击败或劝离,以及取回道具。比如会从街娃儿(2212)、红褂和蓝衫(2333)、零食贩子(2422)、夜耗子(1422)这五个角色中随机选两个。大房子会刷新1到5个角色,这些角色和小房子刷新的是同一批。(虽说这里的房主不是黄名,但它毕竟也是个建筑,介绍环节不能跳过。)

4、零食批发地

这里会刷新三种任务从保险箱取回道具,从零食贩子身上取回道具和劝离或击败零食贩子。零食批发地的人员配置为,0~1个零食贩子(2422)0~4个杂役(2233)。(说实话这三个房子长的都还不一样)

5、封闭区

封闭区是关押囚犯的区域,它分为大、小两种类型。大封闭区会刷新四类任务,具体包括:解救囚犯、将解救的囚犯护送至出口或入口、从箱子或保险箱中取回道具、摧毁发电机。大封闭区的人员配置为1到2名杂役(编号2233)。小封闭区的任务则是解救囚犯以及将解救的囚犯互送至出口或入口,其人员配置同样是1到2名杂役(编号2233)。

6、饮料台,还是分大小饮料台

大饮料台会刷新六种任务:从服务员处取回道具、从箱子或保险箱取回道具、击败或劝离服务员、摧毁发电机、从板条箱取回道具、操作按钮。人员配置为1名服务员(3223),0至3名杂役(2233)。小饮料台会刷新四种任务:从服务员身上取回道具、击败或劝离服务员、从箱子和保险箱取回道具、摧毁发电机。人员配置为1名服务员(3223),0至2名杂役(2233)。

7、办公室吧

办公室刷出三种任务从职员身上取回道具,击败或劝离,从板条箱取回道具,人员配置1个职员(1213),1~5个办公室职员(1213)。

8、武器店(遭到我抢劫频率最高的地方bushi)

武器店如您所见只会刷新从保险箱或箱子取回道具这一种任务。人员配置是1~3个杂役(2233)。

9、小巷子(emmm这个能算建筑吗?)小巷子不会刷新任务。

小巷子一般由红褂蓝衫看着(2223)

10、黑心包工头中介公司吧

只会刷出一种任务,解救打工人。人员配置为1~3个黑心包工头,1~3个打工人。

11、墓地(这个当然算房子了,毕竟墓碑是黄名标注。)

墓地没有任何任务(别说你玩这游戏没掘过墓,我不信)墓地鬼员配置0~2个幽灵(413?)(因为幽灵拿不了枪所以不知道火器多少,有知道可以告诉我谢谢了)

12、娱乐场,但娱乐场和饮料台差不多,不多解释唯一的区别就是娱乐场拥有更多的街机游戏。

13、实验室分为大中小实验室

小实验室可能刷出的任务包括摧毁发电机、击败或劝离目标、解救大猩猩或僵尸、解救大猩猩并护送至出入口;人员配置为1~3名科学家(编号1212)、0~1名杂役(编号2233)、0~1名保安(编号4233)。中实验室的任务有四种:击败或劝离目标、解救大猩猩、解救大猩猩并护送至出口或入口、操作按钮;人员配置为2~4名科学家(1212)、0~1名保安(4233)。大实验室的任务同样是四种:击败或劝离目标、解救大猩猩、解救大猩猩并护送至出口或入口、操作按钮;人员配置为3~5名科学家(1212)、0~1名保安(4233)。需要注意的是,小实验室有概率刷新杂役,但中实验室和大实验室不会刷新杂役哦。

14、藏宝阁分小和大藏宝阁

小藏宝阁只会刷出一种任务从保险箱取回道具人员配置一名职员(1213),0~2杂役(2233)大藏宝阁会刷出三种任务,从保险箱取回道具,从板条箱取回道具,操作按钮。人员配置1个职员(1213)2~5个杂役(2233)

15、公寓

通常会刷新出三类任务,分别是击败或劝离、操作按钮、取回道具。房主是从1到3个随机人员中完全随机产生的,这些随机人员包括:零食贩子(2422)、办公室职员(1213)、键盘侠(1312)、工人(2231)、医生(2212)、街娃儿(2212)、夜耗子(1412)、蓝衫和红褂(2223)、科学家(1212)。另外还有0到2个负责守门的杂役。

16、小黑屋

会刷出从治安官身上取回道具和解救困在小黑屋里的囚犯,解救小黑屋里的囚犯并送到出入口的任务,人员配置1~3个治安官(2223)(小黑屋里的治安官,有些时候听到摧毁建筑的动静好像也会过来看。)

18、厕所,没有任务,仅仅只是做为建筑介绍。可以解除所有的状态效果包括镇定剂(但不包括债务)

19、商店

商店分为大、小两种类型。小商店会随机出现四种任务:从店主处取回道具、击败或劝离目标、从保险箱或箱子中取回道具、摧毁发电机;人员配置为1名店主,搭配0至2名杂役。大商店则有六种任务:从店主处取回道具、击败或劝离目标、从保险箱或箱子中取回道具、从板条箱中取回道具、解救目标并送至出入口、操作按钮;人员配置为1名店主,搭配0至3名杂役。

20、藏身处

任务类型共分6种,具体包括:击败或劝离目标、取回指定道具、操作特定按钮、摧毁发电机、从保险箱或箱子中获取道具、解救人员并将其护送至出入口。人员配置要求为2至4人,角色将从以下选项中随机分配:零食贩子(2422)、街娃儿(2212)、夜耗子(1412)、红褂和蓝衫(2223)、杂役(2233),其中杂役为必选角色,每次任务中至少会出现一个。

所有贫民区人员会携带的武器:

街娃儿:不携带任何武器。

杂役:携带棒球棍,匕首,手枪或不携带武器。

科学家:携带匕首或不携带武器。

键盘侠:不携带武器。红褂和蓝衫,匕首,棒棒球棍,手枪或不携带武器。零食贩子携带棒球棍或匕首,战斗时会服用随机正面(但不包括电麻丸,无敌棒棒糖)。

店主和服务生:携带霰弹枪或不携带任何武器。

办公室职员:携带手枪或不携带武器。职员:携带手枪或不携带武器。医生:不携带武器(即便携带也用不了,参考重金悬赏)。

夜耗子:携带撬棍(物理学圣剑),匕首或不携带武器。

治安官:携带东方棍或手枪。工人:可能穿戴安全帽,携带斧头,扳手或不携带武器。

保安:携带棒球棍。黑心包工头:携带斧头,水晶剑或大锤。

打工人:不携带任何武器。

特殊:小精灵:不携带武器。

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