《罪业烙印》是一款像素风格的肉鸽游戏,画面带着几分复古韵味,不过玩法和地图设计都颇具巧思,尤其是给法术搭配上符文后,威力会产生翻天覆地的变化。美术风格与NPC对话还透着一股熟悉的魂系味道,比如进入第二张地图时会遇到“防火女”,她会交付一个任务和一张地图,并且在地图上做好了标记。游玩时想到能在美术风格近似魂游的肉鸽游戏里,同时斩杀数十个敌人,莫名生出一种畅快淋漓的感觉!这次就来体验一下免费Demo更新后的游戏内容吧!

游戏里的攻击手段主要有普通攻击和法术攻击两种。普通攻击的攻速比较快,伤害也还说得过去,但敌人的攻击速度更快,所以当看到敌人要发起攻击时,一定要及时躲避,千万别贪多攻击几下。不过这个游戏主角的初始能力值挺高的,被攻击后掉的血量不算多,就算是在肉鸽类型的游戏里,主角的能力都算得上不错,更不用和类魂游戏里的角色做对比了。

法术藏在月牙状的祭台建筑里,靠近后按键盘“F”键就能收集技能。再次和祭台互动会打开技能界面,你可以在里面切换不同的实用技能,每个大系列都有独特的玩法设计。比如初始获得的火球术是瞬发技能,能直接释放;技能所需的能量靠普通攻击积攒,由于火球威力较小,攒能量的速度很快,战斗时可以流畅衔接使用。

第二个技能是雷电系的蓄力型终极技,释放时存在一定前摇——若中途被打断或主动闪避,技能会终止且消耗的能量无法返还,但它威力极强,能对周围一圈敌人造成电击伤害。另有一个神圣系的守护技能,考虑到这是肉鸽游戏,部分关卡中敌人会从四周向中间合围,若未能及时脱身,释放该技能可将所有敌人震退一段距离,便于我们突破包围调整状态,同时还能给敌人挂上减伤debuff。

每个符文都能和我们的武器、法术、守护技、终极技搭配使用,最多可以同时用五个。它们的效果多种多样,比如有的能让法术变得更大更强,有的能让法术施法时的弹幕数量增加一倍,有的能提升对血量低于50%的敌人造成的伤害,还有的能附带风这类额外弹幕——这些符文可以随意组合,玩起来很有《魔法工艺》和《noita》里自由组装法杖的乐趣。等融合出的法术威力和效果都强到离谱时,整片区域就都会变成我们“罪印者”的试验场地了。

这款游戏虽为肉鸽类型,但地图探索的自由度很高,玩家可以自由进出已经探索过的区域。游戏中存在不少需要解密的场景,解密所需的线索会分散在各个小关卡中。玩家通过与刻有蓝色符文的石柱进行互动,就能获取对应的解密方法,例如在大桥上来回跑动,或是对巨剑进行特定次数的攻击,都能解锁隐藏的通道。此外,击败特定的 boss 后,从对应的宝箱中可以获得钥匙等任务道具,这些道具能够用来开启之前或之后遇到的部分门。

要是在中途不幸死亡,身上所有的符文与装备都会被献祭给深渊之眼,但任务物品不会受到影响,之前已经解锁的区域也无需我们再重复探索劳作。并且死亡就相当于自动存档,再次进入游戏时,就会直接从死亡后最近的重生点开始继续冒险。

游戏采用像素风格,但美术表现相当出色,之前提及的与解谜相关的建筑大多具有独特性,因此辨识度很高。初始场景中的巨剑设计尤为帅气,尽显“一剑开天门”的磅礴气势。不同区域拥有各异的美术风格,让人真切感受到在类魂游戏世界中探索漫步的沉浸感。

《罪业烙印》这款肉鸽游戏不仅美术表现出色,玩法也十分爽快。尽管部分设定能看到魂类游戏的影子,但它的核心机制完全围绕爽快感展开——法术、武器与符文的组合搭配,营造出类似自定义法术的独特美感,视觉效果尤为壮观。强烈建议喜爱肉鸽游戏的玩家尝试本作,其丰富多样的法术构筑系统值得深入研究,内容实在太充实了!