近日,外媒IGN对《红色沙漠》给出了最终评分,与之前的临时评分一致,依旧是6分。评测者累计游玩了130小时,指出该游戏存在战斗单调、剧情拉胯、Bug过多等问题。

评测者认为《红色沙漠》是一款极具野心的开放世界冒险游戏,它尝试把《巫师3》《荒野大镖客2》《塞尔达传说:王国之泪》《上古卷轴5》等开放世界佳作里的经典元素整合起来。恰恰是这份野心,让游戏既炫酷十足,又让人头疼万分,两者程度几乎相当。在这个精美绝伦的世界里探索,发掘各类新奇的小游戏,沿途击败强盗,这些都给玩家留下了深刻的记忆。

这些美好的记忆却被游戏枯燥的战斗、反直觉的谜题、糟糕的剧情以及数不清的bug所破坏。本作设计风格独特,内容丰富,其中有不少亮点,我欣赏它能把大量独特的机制和有趣的区域巧妙地结合起来。但要突破覆盖在它上面的厚厚污垢层,需要付出大量的努力,而隐藏在污垢之下的、还算有趣的动作冒险游戏,也并不总是值得你付出这些努力。希望后续的更新能把它完善好。