近期,育碧大规模裁员的消息在业内引发广泛讨论,公司不仅关闭了数家工作室,还终止了六部游戏的开发计划。事实表明,该公司的成本控制措施还将持续推进。
育碧在一份新闻稿里表示,他们的成本节约计划总共分为三个阶段,当前正处在第二阶段;而在2028年3月之前的第三阶段,也就是最后一个阶段,公司打算达成2亿欧元的开支削减目标。
目前公司正推进的第二阶段工作,预计能帮助公司累计节约3亿欧元成本。到现在为止,育碧已经裁掉了3632名员工,而且在2月12日还会有更多员工面临被裁的情况。
据媒体报道,这表明育碧在第三阶段仍将裁撤大约2400个岗位。
不过这些岗位的缩减并非都会采用直接裁员的方式。育碧有意避免频繁开展大规模裁员,因为这会给公司造成负面的公关影响。所以,部分人员精简工作将借助强制员工返回岗位办公的途径来完成。
育碧目前要求研发人员每周五天到岗办公,仅为员工提供每年固定天数的居家办公额度。不少员工的工作模式难以离开远程办公,所以只能主动选择辞职。育碧就能通过这样的方式完成人员精简,而不必采取直接裁员的手段。
国外媒体认为,育碧现阶段有着实力雄厚的新作储备,不过需要承认的是,如果研发人员时刻处于对裁员的担忧之中,他们的创作潜能就很难得到充分释放。