曾担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的Bruce Nesmith在10月23日称,游戏里被社区热捧且演变为网络迷因的“套桶”偷窃玩法,并非开发团队刻意设计的功能,这一现象完全超出了他们的预期。

在国外媒体FRVR的采访里,Nesmith特意提到了“套桶技巧”——这是《上古卷轴5:天际》里最具标志性的漏洞之一。游戏设定中,当NPC注视着玩家时,拿取他人财物会被判定为盗窃并面临罚款。不过,游戏允许玩家抓取、移动场景里的各类物体,所以玩家可以把锅之类的物品扣到NPC头上挡住他们的视线,这样就能在对方毫无察觉的情况下进行盗窃了。

这个漏洞在游戏发售的第二天就被玩家发现了。不过Nesmith透露,在游戏正式发售之前,开发团队里甚至都没人试过把桶扣到NPC头上,他直言“那纯粹是个意外”。

此后,“给NPC套桶”的玩法已成为B社游戏的惯例,2023年《星空》发售后,这一玩法也迅速在国外社区流行起来。不过此时套桶已无法再遮挡视线,这个漏洞更多是作为迷因梗而非实用技巧被延续下来。值得一提的是,在《上古卷轴5:天际》之前,《辐射:新维加斯》中就已经存在“把想偷的物品放进锅里,移动到没人的地方再拾取”的技巧。由此可见,B社游戏社区一直在利用物品抓取系统不断精进“盗窃技巧”,这才催生了《上古卷轴5:天际》发售后次日就出现的匪夷所思的套桶操作。
另外在《星空》里,玩家还摸索出了利用抓取功能“推着赃物移动”的新玩法。物品抓取机制凭借其超高的自由度,不断激发玩家创造出各种新奇的使用方式。至于正在开发的《上古卷轴6》会不会保留这一系统还不确定,但要是能沿用的话,未来又会涌现出怎样的盗窃妙招,无疑十分值得期待。