众所周知,《博德之门3》堪称拉瑞安工作室的重磅之作——不仅打破多项行业纪录,还跻身2023年游戏收入榜前列,并成功斩获TGA年度游戏大奖,即便三年过去,它的热度与影响力依旧不减。
尽管早已无法企及87.5万的离谱峰值,但在发售近三年后的今天,《博德之门3》在Steam平台上依旧维持着日均7万的惊人在线人数,而这一切的背后,是一群死忠玩家在默默支撑。

《博德之门3》的影响力堪称现象级,仅凭自身力量就将一个传统品类推向了全新的受众群体。截至目前,它所获得的年度游戏奖项数量依然稳居历史前五。
过去几个月,它甚至多次重返10万在线的高峰。这样的生命力在游戏行业里相当少见——毕竟这个领域向来竞争残酷。前几天刚推出的服务型新游《马拉松》,在线人数连《博德之门3》的零头都达不到。

总之,《博德之门3》已然在游戏发展史上留下了浓墨重彩的一笔,足以和《巫师3》《艾尔登法环》这样的经典作品相提并论。遗憾的是,拉瑞安工作室不会再推出它的续作,这多少让玩家少了一份期待。不过值得高兴的是,他们已经对外公布了下一部作品《神界》,其制作野心显然更为宏大。