近日,因《博德之门3》而声名鹊起的拉瑞安工作室,通过官方Reddit AMA活动,披露了旗下新作《神界》的一系列开发细节。技术总监伯特·范·塞默蒂尔证实,这款游戏在正式发售时会支持合作玩法。

塞默蒂尔称:“合作模式会在游戏上线时推出。”当被问及联机人数时,他给出了灵活的回应:“可共同游玩的玩家数量将由最终确定的队伍规模决定。不过,鉴于项目还计划支持模组功能,玩家能自行扩展这一数量,合作模式的玩家人数不存在硬性限制。”这表明,借助社区模组,游戏的合作规模或许会远超传统设计。

除了合作模式之外,工作室CEO斯温·文克还回应了近期引发广泛讨论的生成式AI相关话题。他明确指出,《神界》系列作品不会采用“任何由生成式AI创作的艺术内容”。同时他补充道,拉瑞安工作室在开发过程中或许会运用一些AI工具,但这些工具的训练数据将完全来源于团队以往的作品,以此保障内容的原创性和风格的一致性。这次的说明是对文克上个月关于AI的言论引发争议后的进一步澄清。
《神界》于上个月的TGA颁奖典礼上正式发布。斯文表示,在《博德之门3》大获成功之后,团队感受到了“更大的压力”,不过他依然坚信《神界》“在各个方面都会超越《博德之门3》”。

目前《神界》还未公布具体的发售时间范围,不过它会和《博德之门3》一样,通过“抢先体验”的模式发布,在社区玩家的参与和反馈下逐步对游戏内容进行完善。