《文明7》即将引入自游戏发布以来玩家最为期待的一项功能:在整个游戏过程中使用同一文明。最近,Firaxis工作室透露,他们正在内部测试一个全新模式,该模式能够让玩家从游戏开局到结束始终使用同一个文明。

《文明》系列前几部作品都采用“全程单文明”的玩法机制,不过Firaxis在《文明7》里推出了“时代”系统,要求玩家在三个不同时代中,每个时代都得选择一个全新的文明。这样的设计是为了让大战略更贴近历史实际情况,以此激励玩家完成游戏,而不是因为觉得无聊就中途放弃。但玩家们的喜好好像很清晰,《文明5》和《文明6》在Steam上的同时在线人数都比《文明7》要高。

从玩家的实际体验出发,“时代”系统的实际表现显得十分生硬。游戏过程中频繁地切换文明,会使玩家对自己亲手打造的帝国产生明显的割裂感,进而弱化了该系列一直以来标志性的权力幻想这一核心体验。

现在Firaxis总算听取了玩家的建议,正在测试一种新模式——“让玩家能以同一文明连续体验各个时代,允许玩家从任意时代挑选一个文明,并带领它走过漫长的历史进程”。要实现这个功能,或许得采用“拼凑设计(Frankensteining)”的方式,比如近代文明(像法兰西帝国)可能需要借用探索时代或古代文明的建筑、单位与加成,反过来也是一样。不过游戏工作室说不定会想出更有创意的解决办法。