据gamespot报道,《最终幻想7》重制版三部曲的开发负责人滨口直树已明确表示,该系列后续作品将继续采用虚幻4引擎进行开发,不会更换为虚幻5引擎。
滨口直树今日在纽约为《最终幻想7重制版 Intergrade》的Nintendo Switch 2版本进行推广活动,媒体也趁此机会向他询问了该系列的最新动态。
关于游戏在Switch 2上的表现,就连对像素风格最为挑剔的玩家也给出了正面反馈。滨口透露,尽管游戏在这款硬件上的运行比较流畅,不过开发团队还是投入了大量精力来保障帧率的稳定。
他还表示,系列重制版第二部《最终幻想7重生》移植到Switch 2时也碰到了类似的难题,不过工作室已经成功让这款续作在该设备上实现了运行。他透露:“尽管我们已经让《重生》能在Switch 2上运行起来,但还是得保证帧率的稳定性。目前我们的工程师正在做细节上的调整,力求把优化工作落实到位。”
前三部曲的前两部都是用虚幻4引擎开发的,之前滨口提到团队有考虑过把最终作换成UE5,但现在确定第三部依旧采用UE4。
他表示:“我们始终在运用UE4,不过为了契合自身需求,已开展了大量定制工作。采用我们所熟悉且经过定制的引擎,对开发而言更为有利。”
你更倾向于继续沿用虚幻4引擎,还是期待UE5所带来的全新视觉体验升级?欢迎在评论区分享你的看法。