数十年来,《模拟人生》系列的开发之路充满了各种意想不到的转折。项目持续迭代调整,衍生作品多次改变方向,早期的概念设定在正式推出前常常会完全变样。不过对于这个IP来说,项目直接被取消的情况其实相当罕见。而这一次,有一个项目甚至在最忠实的模拟人生玩家发现它的存在之前,就已经悄然消失了。

《模拟人生》系列砍掉了一款名为《模拟人生:小镇物语》的移动端衍生游戏。这款手游衍生作品从未展开过大规模宣传,在玩家社群里也几乎没什么讨论,所以多数玩家可能直到项目被取消的当下,才第一次知晓它的存在。虽然这次取消看起来很突然,但联系《模拟人生》系列目前的开发重点来分析,这个令人遗憾的结局其实早有迹象。
《模拟人生:小镇物语》曾在2025年11月于菲律宾、澳大利亚和南非开展过数轮公开测试。只要玩家位于这些国家,就能通过设备的应用商店下载并体验这款游戏。不过,该项目很快便遭遇了挫折。2026年3月13日,EA/Maxis工作室的前叙事设计师弗兰奇·迪米特罗夫斯卡通过领英发布帖子,证实该项目已正式停止开发。
《模拟人生:小镇物语》的相关信息最早在2024年10月于网络上被泄露。该游戏是由模拟人生实验室(Maxis旗下专门负责系列所有现有及未来产品试验性研发的部门)牵头开发的免费单人移动游戏,适配iOS和安卓系统。在游戏里,玩家会化身为普伦布鲁克镇的新住户,这座小镇远离“大城市”的纷扰,有着如诗如画的景致。玩家要通过收集资源、经营人际关系、达成各类目标,亲自构建出独属于自己的理想小镇。
本作的美术风格相较于《模拟人生》正传系列,卡通化倾向更为明显。对比《模拟人生4》的画风,它与《我的模拟人生》这类衍生作品更为接近。不过也有许多玩家认为,这种美术风格容易让大家不由自主地将其和《莉莉的花园》《梦幻花园》等同类型手游直接作比较。
尽管《小镇物语》是一款衍生作品,但它保留了诸多《模拟人生》与《我的模拟人生》系列的经典特色:
经典角色全部回归:宣发物料和官方美术设定里只公布了6个模拟市民,其中5位是《模拟人生》全系列的经典老角色,分别是初代《模拟人生》的贝拉·哥特、《我的模拟人生》的妮可女士、《我的模拟人生:王国》的虎次郎、《模拟人生3》的南希·兰德古博,还有《模拟人生4》的鲍勃·煎饼。唯一的新角色是吉兹莫·科格斯宾。
开放世界设定:让《模拟人生3》的玩家倍感唏嘘的是,这款衍生作竟是自2009年以来,《模拟人生》系列首款搭载开放世界的作品。
打造梦想小镇:和《星露谷物语》的核心剧情相近,玩家要从无到有地建设并振兴普伦布鲁克镇。当积累了充足的资源与人脉后,玩家能够装饰自己的房屋、自定义街区以及小镇的整体风格,以此推动整个社区的发展与升级。
《小镇物语》构建了叙事驱动的任务体系,其中包含两条核心成长脉络:一条聚焦于玩家角色的职业进阶与人生理想的实现路径,另一条则围绕探索小镇居民的隐秘过往、获取他们信任的剧情展开。
作为一名资深的模拟人生玩家,系列开发方向的任何一次变动,或是这种少见的项目取消,都让人深感遗憾。尽管《模拟人生:小镇物语》从未进行大规模官宣,也没能正式上线,但它仍是这个IP的一次全新尝试,原本有机会成为被一部分玩家喜爱的作品。它的核心设定或许称不上系列最具革命性的突破,但无疑是对系列标志性的治愈系生活模拟魅力的一次自然延伸。