在暌违16年之后,那个曾令无数玩家为之痴迷、满溢着英式幽默与道德抉择的《神鬼寓言》(Fable),终于要重返大众视野了。
近日,《神鬼寓言》重启版的开发商Playground Games在深度访谈中称,这不仅是该系列的回归,更是一次全面的重启。
游戏总监拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)明确表示,工作室不想被原三部曲的时间线限制住。他着重指出,Playground 并非原来的 Lionhead 工作室,要是勉强去开发《神鬼寓言4》,那会是“虚伪”且“不切实际”的。
“我们的团队文化与创作基因各有不同,”富尔顿说道,“我们希望保留《神鬼寓言》的核心特质——那种在奇幻故事和童话传说之间游走的独特吸引力,不过它得带上Playground的印记才行。”
为了拥抱这个全新的时代,微软做出了一个让整个行业都为之震动的决定:官方正式宣布,《神鬼寓言》将在2026年秋季推出,并且打破以往惯例,同时在Xbox Series X/S、PC以及竞争对手索尼的PS5平台上同步首发。
这标志着《神鬼寓言》这一曾作为Xbox灵魂独占的IP,正式迈入全平台时代。
你觉得《神鬼寓言》同步登陆PS5,这是微软“格局大”的体现,还是对Xbox玩家的“背刺”?评论区直接开聊,咱们好好说道说道。