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《英雄没有闪》侍从系统深度解析

来源: 66安卓网 日期:2026-04-11 13:04:06
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下面为大家呈现“橙月”分享的《英雄没有闪》侍从机制解析。在这款游戏里,侍从被划分为主战侍从与两个协战侍从,所以我们至少得培养3只侍从。借助侍从冲刺活动的契机,我们可以集中资源重点培养一个神话侍从作为主战,再培养一个传奇侍从作为协战。

《英雄没有闪》侍从机制分析

侍从分为主战和两个协战位置,所以我们需要培养至少3只。结合侍从冲刺活动,我们可以借助活动资源重点培养一个神话侍从作为主战,再培养一个传奇侍从作为协战,这两个都要全力投入升星和觉醒。

关于传奇侍从的选择,我建议优先考虑【魔钩肥】——它的光环效果是最终减伤,而且首冲活动还会直接赠送,性价比很高。

关于神话侍从的选择,我建议优先考虑具备回复能力的角色,像莉娅布罗(暴击时可回血)、玛瑟尔(依靠附加伤害吸血)、面山(通过急速效果吸血)、奶牛(兼具回能与治疗效果)以及泰拉勒(能提供护盾)都是不错的选项。我目前使用的是奶牛,它属于纯辅助类型,普通攻击就能为目标叠加易伤效果,并且随着培养程度的加深,其技能的回能效果会愈发显著,能有效加快主角技能的循环节奏,整体上限感觉相当高。

只有光环类技能能够全程为角色提供增益效果,一旦主战角色阵亡,所有增益效果都会随之消失。

我也是刚玩没多久、战力刚好1.2亿的萌新,玩这个游戏搭配阵容得考虑循环机制,要是回复能力跟不上,根本打不了boss。主战侍从因为要参与主角的循环体系,所以能不能扛住伤害、保持存活特别关键。

如下图所示,主战与协战的天赋仅对主战侍从有效,所以别看到刷出暴击就觉得多厉害——这个暴击加成是针对侍从的,对主角完全不生效,这一点务必注意。

我们每购买一个侍从,它都会自带两个初始天赋。举个例子,假设你有一个已经升星的魔钩肥,它目前拥有四个天赋:护盾、治疗、荆棘和附加伤害。这时候你刷新后又买了一个新的魔钩肥,它的初始天赋是最终减伤和回能。你可以直接把老魔钩肥喂给新魔钩肥,这样只会浪费一点经验,但天赋相当于直接更新了。所以大家在升星的过程中,就可以通过这种方式不断筛选更合适的天赋。

结合以上3点,侍从的培养与选择逻辑就非常的明晰了

要能站住,要多放技能,要有回复手段

因此小编建议,先天两个天赋的最优选择是最终减伤、急速和回能,这三个里有两个就相当完美了;后续像奶牛刷出治疗、莉娅布罗刷出暴击,这些都是适配性极强的搭配。

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