《虚无之印》是一款深度融合操作技巧与战斗策略的动作RogueLike冒险游戏。凭借细腻丰富的游戏环境、性格鲜明的多样角色以及扣人心弦的故事剧情,它为玩家带来了一场跌宕起伏的游戏体验。接下来,小编将为大家带来《虚无之印》的详细新手玩法攻略!
一、侠客
1.侠客的搭配
之前测试阶段侠客存在不少问题,很多侠客都回炉调整了,因此目前游戏里总共只有13个侠客,金色品质的更是只有独孤一败和朱荣两位。受限于侠客数量,当前流派和套路都比较少,也没有成熟的搭配攻略,侠客组队时直接选两金四紫的组合来堆属性就可以了。下面是我的编队方案,紫色侠客的选择全看个人偏好,我因为喜欢雷电元素,所以用了三个带雷电技能的侠客。
侠客编队
2.侠客的养成
(1)侠客的经验道具的获取
侠客经验道具目前版本主要从主线获取,或者氪金买礼包,侠客突破材料副本的经验产出很少不如主线。
(2)侠客的突破材料的获取
侠客在10级20级和30级时需要突破后才能继续升级,而对应的突破材料分别从10级20级30级在修武中开放的副本中获取如下图
10级突破材料
20级突破材料
30级的我没开就不放图了。
每个属性的侠客突破时去打对应属性的副本不要打错了。
(3)侠客的强度以及命座浅谈
目前独孤一败单独处于T0梯队。其他侠客的强度差距不大,不过朱荣的主动技能能抵挡飞行物,实用性不错;墨瞳的主动技能在贴脸释放时伤害相当高,其他侠客就没什么特别值得提及的了。
侠客的命座在当前版本是存在bug的,有部分命座效果是不生效的,但老头是特例他全都不生效但是他的技能伤害比较超模所以选择技能时还是只能选他。
二、防具
1.防具种类
目前总共有七种套装,分别是武师、浪客、天鹰、近卫、流云、净水和炎将,目前武师、浪客
、近卫、流云最高只有紫色品质装备产出,有金色品质的防具只有天鹰、和水火套装。
装备的品质不仅会左右装备的词条数量与基础属性,词条的数值也会因此产生不同。举个例子,紫色装备通常只有2到3个词条,而金色装备则有3至4个词条。拿生命值来说,紫色装备的生命值词条大多在八九百左右,可金色装备的生命值词条却能轻松突破一千。
2.防具的养成
(1)升级材料的获取
防具的养成材料目前全部由十二级开启的玄天塔产出,没有其他产出途径。
但玄天塔的难度是比较高的,我这是卡bug才过的全部,正常打很难打。
(2)防具的词条选择
目前游戏里还没有修改防具词条的功能,所以现在所有防具的词条都只能通过刷取获得。当前词条的强度排序是:攻击力>暴击率>爆伤>各类增伤>生命与防御>其他属性。大家按照这个优先级选择词条就行(另外提一下,目前局内的怪物似乎没有护甲,所以护甲穿透是完全没用的属性,不用考虑)。
3.防具的搭配
我个人觉得当前版本里,防具属性最强的要数近卫两件套了,所以现在配装基本都是两件近卫搭配四件其他套装。我认为比较理想的组合是两近卫、两流云加两天鹰,这个搭配不管什么流派都能适用。不过这里有个问题:这套组合里有四件是紫色装备,基础属性上肯定比不上金装;而且流云两件套只加8%的暴击率,要是金装的词条够好,完全能靠词条把这部分差距补回来。所以我最终选的是两近卫加四天鹰的搭配。至于炎将和净水套装,它们是水火属性增伤,目前的侠客不太适配,而且它们的四件套效果好像是失效的,不知道更新后有没有修复,但我的天鹰套属性本身就很好,所以就没去管这两套了,大家可以自己测试看看效果。
我的防具搭配
3.武器
1.武器的种类
目前游戏内有六种武器,分别是双刃、双斧、大剑、长剑、枪、棍,每种武器的平a手感都不一样,大家可以根据自己的手感选择适合自己·的。
2.武器的养成
(1)武器如何获取
目前游戏内的武器获取的主要途径就是打造系统,而打造系统所需的材料有两个产出途径,第一种是主线的第四到八章,第二种是15级开启的长路副本。
第七章的结算页面
长路副本,25级和35级会开启更高难度,会掉落更高品质的装备图纸。
(2)武器的升级与突破材料的获取
目前武器的升级与突破材料有两种获取途径,一是武器的分解,二就是八级开启的修武的武器材料副本(武器分解会返还除了铜币的所有材料)。
一阶突破材料,装备打造材料和升级材料
二阶突破材料20级解锁
这里补充说明一下,二阶突破材料每次挑战只会掉落一个,而武器突破到20级需要十个这类材料。按照每天三次挑战的频率计算,如果不进行充值,得打满七天才能凑够两把武器二阶突破所需的材料。但七天时间人物等级可能都突破三十级了,这样的养成节奏过渡不够平滑,所以强烈建议官方在密藏系统中新增对应的兑换渠道。
3.武器如何选择
(1)手感
玩这种游戏最重要的就是手感,手感不好怎么玩都不爽,所以进游戏最重要的就是把各种武器体验一遍找到适合自己的武器(目前来看适应双斧的人最多)。
(2)被动技能与武器属性生效逻辑
每个人都能装备两把武器,这两把武器的属性会同时生效,并且共享被动技能,因此两把武器都得用心培养,否则会损失不少属性。现阶段武器副属性的优先级排序是暴击率>物理增伤>属性增伤;被动技能的选择优先级则是攻击力≥暴击率>暴击伤害>各类属性增伤。
所以你在选择武器时按照以上两点进行选择,就可选出适合自己的强度高的武器。
我没有物理增伤武器,所以只能选个被动好的凑合用
四、经脉
1.经脉点数的获取
目前游戏内的经脉点数不是通过升级来获取,而是通过完成目标任务来获取,确实有点反逻辑,但也没啥影响。
2.经脉应该如何加点
目前游戏里的防御属性没那么关键,所以咱们选经脉加点时会更偏向于提升伤害的方向。现在我们选的经脉属性主要是这几条:攻击力、暴击率、暴击伤害、伤害加成、物理增伤。其他的比如生命、普攻增伤之类的,大家也可以根据自己的喜好点一点,效果也还不错。
很多人不清楚如何看侠客技能的具体加成,我在这里补充一下
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