由Playground Games打造的开放世界RPG《神鬼寓言4》,其首个实机演示终于正式公布,让玩家得以提前窥见游戏中的动作战斗系统、动态变化的世界、数量多达1000个的NPC,以及丰富的生活模拟机制。
游戏内容的精彩程度,连《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室都为之赞叹。工作室CEO斯温·文克在实机演示公布后发布推文称:“我非常欣赏《神鬼寓言》的展示——游戏世界美得令人惊叹,已经迫不及待想看到更多内容了。”
这款游戏的一大亮点在于,游戏里的1000个NPC据称全由手工打造,每一个都会依据玩家的选择,形成对玩家的不同看法。拉瑞安的发行总监Michael Douse还打趣道:“从能当房东这一点就能看出《神鬼寓言》是奇幻RPG,它直接成了我最期待的游戏作品。”
他接着说:“只有真正了解门道的人,才能察觉到里面那股地道的英国式幽默,还有那种刻意营造的‘英伦小清新风格’。我尤其好奇,等游戏在美国推出后,那边的玩家会有怎样的反应。”
“拉瑞安的认可”算是一种品质保障吗?考虑到《博德之门3》的影响力,它所获得的公开好评在玩家群体里有着相当高的分量。这会不会改变你对《神鬼寓言》的期待程度呢?