《忍者龙剑传》系列素以高难度闻名,尽管如此,历代作品依旧吸引了无数玩家耗费大量时间去冲击白金奖杯。不过,其中有一作的白金成就长期以来都无人能够达成,它就是《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》。就在上周六,一位玩家终于成功攻克了这个难题。
油管用户kumafonz在自己的频道上传了一段非公开视频,完整呈现了他合法获取该游戏白金奖杯的全过程。这是该游戏发售13年以来,首次有人完成这一成就。
《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》是《忍者龙剑传 西格玛2》针对PSV平台的独占移植作品。原版游戏里要拿到白金奖杯,得通关难度极高的合作模式,不过这个模式在PSV版本中被取消了。相应地,玩家得和一个特别“笨拙”的AI队友一起完成游戏流程。
AI同伴表现欠佳的一个关键因素是硬件条件的制约。为了确保游戏的可玩性并避免帧率降低,开发者不得不优先处理玩家与敌人的操作逻辑。如此一来,游戏里其他角色的逻辑运算速度能达到每秒60帧,可同伴的逻辑更新频率却只有每5帧一次——这就使得它的反应速度比其他角色慢了五倍。这直接造成同伴在战斗中常常长时间原地不动,或者径直闯入敌人的投技攻击范围。
更让人头疼的是,这款游戏缺少“仇恨”管理机制。不少游戏里,AI队友在主动发起攻击前,是不会被敌人盯上的。可在《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》里,敌人会对视野范围内的所有目标主动出击。因为合作模式原本是为双人玩法设计的,敌人会把AI同伴当成普通玩家,优先对其发起攻击。
遗憾的是,《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》没能删掉原版里的合作模式奖杯。这就要求玩家在应付一个完全帮不上忙的AI队友时,去通关当时业内难度最高的游戏之一。也正因为这样,不少玩家觉得这款游戏的白金奖杯是永远拿不到的,而现在这个“不可能完成的任务”终于有人做到了。