随着英伟达DLSS、AMD FSR等AI技术在3A游戏里的普及,玩家群体正遭遇“真实与虚幻”的审美分歧。PCGH社区的调研结果表明,玩家们对AI技术的态度远比预想中要矛盾。
针对升频缩放技术(如DLSS),43.8%的玩家仅在出现卡顿情况时才会启用该功能,27.4%的硬核玩家则坚持使用原生分辨率,仅有24.5%的玩家选择“只要支持就开启”。在清晰度设置方面,59.1%的玩家更偏好Quality模式,这一比例远超Balanced模式和Performance模式。
关于帧生成技术(能让帧数翻倍但或许会增加延迟),争议更为显著:27.9%的玩家从未尝试过该技术,24.3%的玩家会主动将其关闭,仅有12.4%的玩家会不加思索地开启,还有29.3%的玩家把它当作解决低帧率问题的“最后一招”。
调研数据显示,即便AI技术已近在咫尺,玩家对于“真实画质”和“流畅体验”的认知依旧存在明显差异。