1月22日,鹰角网络推出的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》即将正式开启全球公测。这款游戏与鹰角网络旗下的《明日方舟》共享并延续同一世界观,部分设定也沿用了相关内容。其故事背景设定在数百年后的开荒星球“塔卫二”,该星球分为人类聚居的“文明环带”和尚未开发的“开拓区”。玩家将以“管理员”的身份,为大家开启泰拉宇宙的全新冒险篇章。
在游戏内容上,《明日方舟:终末地》设有帝江号、四号谷地与武陵三张地图,玩家可在这些地图间自由穿梭探索。游戏中,玩家将以“管理员”的身份推动剧情发展,同时也能操控其他角色参与战斗环节。该作采用编队作战机制,最多可组建四名角色的队伍,玩家通常会选定一名主要操控角色,且能根据战斗需求随时切换操控对象;至于非主控的其他角色,即便未被手动操控,也会自动跟随队伍参与战斗。
在玩法设计上,这款游戏核心围绕箱庭式探索与特色组队战斗展开。玩家可在广阔的大世界中解锁各类谜题、开启宝箱,同时承接主线与支线任务推进探索进程。游戏还融入了基建设置,玩家需亲自参与建造,制作药品、装备等必要物资,部分物品也支持通过蓝图一键完成制造。组队战斗方面,它与常规同类型开放世界游戏存在差异:玩家所操控的所有角色都会同时登场,且通过普通攻击积攒的技能条为全队角色共用。这就要求玩家搭配合适的队伍阵容,并规划好技能释放顺序,才能更高效地战胜敌人。
和市面上常见的全平台游戏类似,《明日方舟:终末地》同样搭载了抽卡系统,玩家需通过抽卡机制获取游戏角色。这款游戏在角色造型设计上表现十分出色,若将游戏分辨率画质调至4K最高档位,便能欣赏到更清晰细腻的角色细节,不过这必然会给显卡带来更大压力。好在NVIDIA的DLSS 4多帧生成技术,在《明日方舟:终末地》里能发挥显著作用,有效缓解这一问题。
使用RTX 50系列显卡的用户,能够借助DLSS 4多帧生成技术体验插帧带来的高帧率效果。该游戏原本的帧数上限为120帧,而开启DLSS 4多帧生成功能后,最高可实现四倍以上的帧数提升,这正是PC平台的优势体现,所以对于RTX 50显卡用户而言,开启DLSS 4功能是十分关键的。
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