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有消息指出,《羊蹄山之魂》在PS5平台的销量已经超过了《刺客信条:影》

来源: 66安卓网 日期:2026-04-11 07:01:18
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尽管发售还不到一个月,《羊蹄山之魂》在PS5平台的销量据称已超过其日本背景开放世界竞品《刺客信条:影》。据Alinea Insight通讯分析师里斯·埃利奥特的数据显示,自10月2日发售起,《羊蹄山之魂》在PS5平台的销量已达到250万份;而《刺客信条:影》自3月20日发售以来,在PlayStation全平台的预估销量为240万份。

尽管《羊蹄山之魂》据称在PS5平台的表现超过了育碧的作品,但《刺客信条:影》的总销量更为可观,预计已突破430万份。相关推测显示,《影》的销量构成大致为:PS5平台占比56%、Xbox平台占26%、Steam平台占18%。值得注意的是,虽然《羊蹄山之魂》被视作成功的作品,也是索尼继《漫威蜘蛛侠2》之后在欧洲地区首发表现最好的第一方游戏,但《影》的总销量却仍被评价为“表现平平”。

除了在PS5平台销量超过育碧作品外,《羊蹄山之魂》在日本的玩家基数也显著更大。埃利奥特指出,“《影》在PS5平台的玩家里,仅1.6%来自日本”,而“《羊蹄山之魂》的日本玩家占比是它的三倍还多”。这一数据很有参考价值,因为两款游戏都以日本为目标市场,只是背景时间稍有不同——《影》设定于1579年,《Yotei》则设定在1603年。

埃利奥特提出,《对马岛之魂》或许是造成《刺客信条:影》销量“平平”的因素之一。多年来,该系列粉丝一直呼吁育碧打造日本背景的作品,然而《对马岛之魂》抢先推出,并且表现更为突出。除此之外,《刺客信条:影》在发售前因日本背景的呈现引发的争议、玩家对《刺客信条》系列产生的审美疲劳,以及育碧开放世界模式的套路化问题,也是影响其销量的其他原因。

《羊蹄山之魂》能在PS5平台迅速达成销量领先,品牌忠诚度或许是另一重原因。不过无论背后缘由是什么,这款作品在不足一个月的时间里就展现出了相当亮眼的成绩,后续还有更多值得期待的内容——2026年将上线“奇谭”扩展包,最终也会登陆PC平台。

《羊蹄山之魂》作为《对马岛之魂》的续作,表现十分出色,完全配得上续作的身份。在它发售之前,最受争议的点是用阿津替换了前作的主角境井仁。不过,为斋藤大人配音的演员认为,通过时间跳跃让阿津接替境井仁是“正确的选择”。而为阿津配音的艾丽卡·石井也有着精彩的表现,她提到,接下取代境井仁的角色“压力不小”,但最终还是“实现了梦想”。

关于Sucker Punch制作组的后续规划,他们此前曾透露有意进一步挖掘日本历史里的不同时代背景。不过现阶段,他们还没明确下一部作品的走向——是接着打造《羊蹄山之魂》的相关内容,还是重新投身《狡狐大冒险》系列的创作。

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