部落与弯刀的搏击系统包含哪些技能呢?在游戏的搏击大赛里,可选用的技能数量不少,且各有强弱之分。接下来,小编将为大家带来《部落与弯刀》搏击技能的详细推荐,希望这篇内容能对大家有所帮助,一起来了解一下吧!
1.t0技能:头槌,飞腿
这两个都属于小技能,优势在于技能前摇短,并且倒地状态下也能使用。需要注意的是,头槌要把控好距离,要是正面贴得太近,即便能放出技能,对方也会默认先攻击你一下;飞腿在倒地时可以用来反打,而头槌在被控但没倒地的情况下也能作为反打手段。
2.t1技能:重拳,升龙拳
重拳好处是可以和上面两个技能配合打控制,而且伤害不是刺拳之流能比的,几套控制谁都能打死。
升龙拳是除了终结技外伤害最高的招式,它前摇很短,尽管需要消耗斗志,但只要飞腿踢得准就不愁斗志不够。不过升龙拳在攻击两个人时,会根据目标位置的不同可能朝向不同方向,偶尔会出现一些问题。
3.t2技能:冲刺重拳,直拳
直拳:重拳纯下位,和重拳相比,硬控能力和伤害都低了一大截,没有重拳就拿一个过渡,有重拳就换掉完事。
冲刺重拳:这个技能其实挺不错的,但和升龙比起来还是差了点意思,主要是蓄力时间太长,很容易被对手打断。不过它的攻击距离远,控制时间也比较长,要是能把敌人推到墙上,还能触发额外伤害和更长时间的硬控效果。如果没有升龙的话,选这个也可以,而且它价格亲民,很多搏击手都有出售。
4.t3技能:膝盖顶,冲刺膝盖顶,踩脚指
算是比较垃圾的技能了,但没有上面几个技能也勉强能用。
膝盖顶:伤害凑合,但是距离太近,而且前腰长,硬控短,npc为殴你是npc神技,自己用还是算了。
冲刺膝盖顶:现在有了短距离位移,释放起来更轻松了,但前摇时间变长了,依然没有硬控效果(撞到墙上会触发击飞,不过需要精准卡位置,而且属性不足时很难应对NPC,容易导致血量崩盘,体验非常糟糕),属于下水道技能。
踩脚指:前期还不错,打不过就用来配合队友npc打伤害,不过距离太近,范围太小,前摇长,还是替代原则,没有上面几个就临时用一下。
前排要重点说明比武的刷新规则:一是到了指定时间会自动刷新;二是把对面的人击倒后会立刻刷新,而且这种刷新的位置是不固定的,所以杀人之后最好留个飞腿或者头槌。
我方NPC的第二种刷新机制目前不生效,只有队友会定时刷新。所以前期别着急解决那些弱小的NPC,避免对面强力NPC连续登场。另外,对面NPC通常是六个,偶尔会只有四个——这种情况下奖励大概率是两个技能点,还挺宝贵的。
5.垃圾技能,就是坑
饮酒:纯five,没有屁用,哦不,有,队友npc可能带,然后看着你被围殴在旁边饮酒看戏。
心清如水:five二号,刷新技能看着美好,可要是没终结技,这技能就是个废物——毕竟得原地站好几秒,清空斗志才能刷新,这模式下原地站几秒会有啥后果我就不多说了。
蓄力冲刺;唯一作用,解锁冲刺重拳。
刺拳:送到npc脸上给npc刮痧顺便嘲讽npc,然后你就被暴怒的npc膝盖顶加冲刺拳直接送走。
NPC那点盾加了跟没加一样,还不够拳击手一拳打掉的,你要是用了就是等着重开。站在那吼完就被秒,活像个小丑。别指望他能打伤害,连个重拳的伤害都比不上,算个啥啊。
几个高级的被动技能都是能加就加,不过只能拳台和红石俱乐部刷,npc不卖。
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