《巫师4》把叙事重心放在了希里身上,玩家能期待全新的剧情、全新的场景,以及全新的怪物。不过,最显著的变化之一在于战斗机制——由于希里和杰洛特的战斗风格差异很大,玩家与怪物的战斗方式将迎来全新体验。
简单来说,《巫师4》的战斗系统会比《巫师3》更有沉浸感、更丰富多样,自然也会更具吸引力。CDPR已经证实战斗体验会完全不同:希里的战斗风格相较于杰洛特那种略显笨重、不够灵活的风格,会更加敏捷且流畅。

白狼杰洛特作为前三部《巫师》游戏的主角,其战斗风格带有鲜明的猎魔人印记。希里尽管曾跟随杰洛特学习,但在《巫师4》之前并未正式成为猎魔人,所以两人战斗风格存在差异是很自然的事。
CD Projekt RED的高级公关经理Pawel Burza在AnsweRED播客里谈到了这些不同之处。他着重提到希里动作灵活,并举例说她会把敌人按在地上,接着用一个空翻的动作将对方解决掉。
这并不是说杰洛特不够灵活,实际上他比任何普通人都要灵活得多。不过,Burza对杰洛特和希里做了区分。他表示:“他很灵活,但动作起来像块木头。跟她比起来,她的动作就像液体一样轻盈流畅。”
Burza还提到,希里的“动作表现得就如同在凯尔莫罕被狼群抚育长大一般”,这进一步凸显了希里的能力。

《巫师4》最受关注的悬念之一,是CD Projekt RED会怎样设定希里的上古之血相关剧情,以及她的真实实力到底有多强。
目前有一种较为流行的看法是,希里经历了青草试炼,导致她失去了上古之血的力量。在游戏的预告片段里,她所展现的魔法强度甚至超越了杰洛特。CD Projekt RED也已证实,在《巫师4》中希里将不得不被削弱,不过她的力量具体被削弱到何种程度,现阶段还无法知晓。
许多人都明白削弱希里是合理的,但总有一部分玩家希望她在《巫师4》里维持巅峰实力。玩家或许能在游戏进程中帮她恢复部分乃至全部力量。到了游戏后期,或是在二周目时,完全恢复力量的希里会变得格外强大。不管怎样,粉丝们可以期待战斗系统的优化,而且希里至少会借鉴杰洛特的部分战斗风格,带来既熟悉又新鲜的体验。