近日,卡普空通过推特发布了《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人的开发笔记。制作人提到,团队当前正集中全部精力推进游戏的最终开发阶段。

门胁章人提到,《鬼武者:剑之道》首支预告片发布至今已近一年。预告开篇清水寺区域的游魂画面,还有武藏吸收灵魂、格挡剑招的镜头,都是为预告片特别制作的内容,不会出现在正式游戏里。
当时《鬼武者:剑之道》的开发团队十分渴望呈现一些实际游戏画面,所以竭力加入了和一目连对战的剑术动作片段。现在回想起来,从那个时候开始,游戏的画面表现以及玩法都已经有了明显的优化。

目前《鬼武者:剑之道》团队正着手准备多个新预告,同时探讨这些预告应展现怎样的视觉风格。鉴于团队在开发进程中同步进行素材拍摄,每个场景都会被团队细致核查,以保证不存在未完成的部分,并挑选出最恰当的镜头。门胁章人透露,后续计划发布多个新预告及辅助视频,也恳请玩家期待明年逐步公开的更多内容。