
根据业内爆料人Zephryss的消息,自2021年10月起,育碧的首席编剧兼创意总监Darby McDevitt就全身心投入到新作《刺客信条:Hexe》的开发中,历经四年打磨,这款游戏也快要完成制作了。

从目前已披露的信息来看,《刺客信条:Hexe》和《英灵殿》或者《奥德赛》存在显著差异,它不属于大型RPG类型。虽然游戏体量有所缩减,但Hexe正在慢慢成为育碧旗下众多系列里开发周期较长的作品之一。

新作的故事背景设定在罗马帝国的猎巫时代,这一时代背景将为玩家探索神秘主义与宗教主题开拓更广阔的空间。尽管这些元素在前作中已有呈现,但在《Hexe》里,那种弥漫着恐惧、阴暗与狂热的氛围会被大幅强化。此外,负责开发该作的蒙特利尔工作室向玩家承诺,《刺客信条:Hexe》将成为整个系列中基调最黑暗的作品。

最后值得一提的是,育碧有意将新作的核心放在刺客与圣殿骑士的对抗剧情以及人物动作细节的捕捉上。尽管部分玩家对此表示支持,但也有中立玩家认为:“这要么能让系列重焕活力,要么只会让粉丝更加失望,不存在中间状态”。当然,更多玩家则担心开发耗时如此之久,最终呈现的作品却不尽如人意。

此外,据消息人士推测,《刺客信条:Hexe》或许会选择在2026年10月的万圣节前后推出,毕竟这个时间节点和游戏试图打造的氛围极为匹配,期待届时能为玩家带来一份惊喜。大家对于这件事有怎样的想法呢?欢迎在评论区留言交流。