本月初,343工作室发布了一则高级系统设计师的招聘启事,其中明确要求应聘者需熟悉RPG与射击游戏机制。这一招聘信息或许暗示着,《光环:无限》或将在后续更新中融入比系列前作更多的RPG元素。
有意思的是,此前《光环:无限》的总监曾提到,这款射击游戏会激励玩家展开探索,这和常规的RPG机制十分契合。近年来许多传统3A游戏IP在进行转型时,都倾向于转向RPG类型,育碧的《刺客信条》系列在这当中是最为具代表性的例子。
射击玩法与RPG机制的结合,说不定能让《光环:无限》焕发出全新的游戏体验。