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据曝《神鬼寓言4》的自定义外观功能因玩家批评而诞生,实为临时调整的结果

来源: 66安卓网 日期:2026-04-10 23:24:12
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在近日举办的官方展示活动上,Playground Games发布了《神鬼寓言4》重启作品的多项全新信息,涵盖游戏玩法、阿尔比恩世界设定,还首次明确了该项目的发售时间范围。相关内容在此之前已通过官方渠道向外界公布。

近日,网络上有匿名爆料称,爆料者自称是项目测试人员。据其透露,展示会上重点展示的深度角色外观自定义系统,最初并非开发重点。工作室在首支预告片发布后,因女主角外貌引发大量网络批评,才临时调整开发方向,将精力投入角色编辑器的开发。开发团队对围绕女主外形的梗图和嘲讽感到担忧,于是决定赋予玩家近乎完全的自由度,以降低可能的声誉风险。

该爆料还指出,游戏目前公布的“2026年秋季”发售时间并非最终敲定的日期。有消息称,微软方面为避免《神鬼寓言4》与《GTA6》在发售档期直接竞争,正内部评估多种发行策略,比如提前到夏末或初秋推出,或是推迟到更晚的时候。最终决定预计会在2026年夏季做出。

在技术层面,这款游戏据称是基于一款为当前世代主机从零开发的内部引擎运行的,Xbox One平台自始至终都未被纳入开发计划。目前游戏内容已基本完成,不过仍在进行Bug修复和优化工作。

消息源透露了各平台当前的测试情况:

Xbox Series X版本运行表现稳定;

关于Xbox Series S的版本信息目前较为有限,测试人员也还没有接触到相关内容。

PlayStation 5版本已存在并正在优化中;

PC端的问题相对更多一些,会出现卡顿和闪退的现象,而且这些情况主要出现在高端显卡的配置环境中。

此外,有消息称当前共有三支团队在参与项目的打磨工作,其中包括Playground Games本部、一支曾负责《光环》《战争机器》PC版本开发的外包团队,还有一家身份尚未公开的工作室。

该匿名消息人士进一步透露,《神鬼寓言》的开放世界版图十分广阔,其中绝大多数建筑物都能够进入,并且支持互动、购买或是居住等多种操作。

需要说明的是,以上信息都源于未经证实的匿名爆料,官方还未对此给出回应,具体情况仍需进一步核实。

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