由前《质量效应》核心成员创立的新工作室Archetype Entertainment,采用虚幻5引擎开发的类《质量效应》科幻TPS游戏《大迁离(Exodus)》,其最新战斗实机演示现已公布。
这段由Archetype Entertainment提供、ENFANT TERRIBLE剪辑的开发中视频,呈现了孔苏(Khonsu)内部的全新战斗场景。孔苏(Khonsu)是天神组建造的巨型防御平台,环绕着人类母星运行。
《大迁离》是一款预计于2027年上半年推出的单人第三人称科幻动作角色扮演游戏,它采用星球开放世界的设定,由曾任职于BioWare的资深开发者打造,团队中不乏《质量效应》的核心创作成员。
游戏简介:
《大迁离》的故事设定在未来,人类早已告别地球,在遥远且危机四伏的星球上苦苦挣扎求生。你将化身拾荒者Jun Aslan,他会逐步成长为一名旅行者,最终成为抵御天神组的核心防御力量。随着游戏进程推进,你将探索莱昂内斯(Lyonesse)、孔苏(Khonsu)等地,搜寻先进的外星科技,在充满敌意的环境中执行高风险任务,同时应对接踵而至的威胁。
游戏特色:
在压力环境下开展小队作战:和汤姆、艾莉丝等同伴一同并肩战斗,在紧张激烈的交锋中实时配合行动。
近距离战斗的核心要点在于:当在孔苏的走廊这类狭窄的室内环境中与敌人交锋时,需更加聚焦于近距离作战的实际状况。
天界防御系统(幽灵):当潜伏在胶囊中的远古自动防御系统察觉到入侵者时,便会立刻启动。
拥有多种模式的回收武器:运用你的主武器,切换不同的射击模式,其中包含适合远程作战的连发模式以及适用于近距离交锋的“粉碎者”模式,能够随时进行切换。
拳套的“长矛”能力:启动该能力后会发射活石标枪,既能造成高额伤害,也能帮助在战斗里掌控空间。
视频画面: