一直以来,大家对《羊蹄山之魂》的销量都没什么信心,毕竟不少迹象都让人们这么觉得——比如它在TGA上毫无收获,甚至连2025年北美PS5游戏下载榜的前五名都没挤进去。
然而在索尼近期的财报中,首席财务官林涛却澄清表示,《羊蹄山之魂》的同期销量优于《对马岛之鬼》,并且为索尼的盈利表现“作出了重大贡献”!
Lin Tao表示:“我们于去年10月推出的重量级游戏《羊蹄山之魂》,其销量在同期超过了上一款游戏,并且为我们本季度的财务表现带来了显著助力。”
需要说明的是,此处所说的“同期销量”,索尼官方并未明确其具体所指——究竟是指首发三个月的销量对比,还是仅针对本次财报提及的“圣诞假期(10-12月)”这一时间段的对比呢?
《对马岛之鬼》在2020年7月17日正式推出,收获了亮眼的商业成绩,截至目前总销量已突破1300万份。这款游戏在全球上线的头三天就卖出了超240万份,一举成为PS4平台上第一方原创IP首发游戏中销售速度最快的作品。到2020年11月,也就是发售四个月后,其销量已经超过了500万份。
结合上述数据来看,索尼所说的“同期销量”大概率指向第二种情形——即仅针对10到12月圣诞假期的销量对比,这显然是在玩文字游戏。毕竟《对马岛之鬼》在10-12月时早已过了发售的黄金期,而《羊蹄山之魂》在这个时间段正处于刚发售的黄金节点,如此一来,索尼声称“同期销量”上《羊蹄山之魂》优于《对马岛之鬼》也就不足为奇了。