自《明日方舟:终末地》正式开服起,塔卫二便迎来了无数满怀热忱、拥有智慧且具备互助精神的探索者与建设者。来自全球各地的管理员们,正让终末地的世界愈发鲜活、富饶。
截至2026年2月1日,全球管理员负责运输的电力线路总长度已达到42,195,240,313米;共有23,271,228座共享设备完成了维护工作,其中由管理员放置且维护次数最多的,是四号谷地枢纽区的一座便捷存取站,截至目前它已被维护4,342,952次。感谢全球管理员的共同建设与大力支持!
为了减少管理员在配队方面的难度,同时提升前期战斗与探索的体验,当管理员完成主线任务【第一章 - 进程I - 基地解围】时,我们会额外投放【自选调用凭证】×1,使用该凭证后,管理员可以从基础寻访的6星干员中自主选择并调用1位。
该道具目前将以邮件方式发放,已完成或后续完成对应主线进程的管理员,都能在2026年2月5日游戏闪断更新后领取。后续我们会考虑把该节点道具与游戏内特定功能结合,让各位管理员能更便捷直观地获取相应道具。
与此同时,项目组在过去两周里,通过调研问卷、客服反馈、社群讨论等多种渠道,也收集到了许多宝贵的建议。结合这些建议与游戏内的行为数据,我们已经开始对游戏的各项内容进行持续优化。除了之前更新中已经调整的模拟空间奖励领取方式优化、部分敌人数值或抗性下调等优化内容外,我们希望借助研发通讯这一形式,让管理员能够及时且全面地了解那些已经在推进以及未来会持续推进的多个优化项目。
已推进的优化项
敌人数值优化
为提升管理员的探索体验,我们将下调不同探索等级的敌人等级,包括:
将探索等级6的敌人等级由60级下调至55级,调整后55级的敌人与调整前60级的敌人掉落相同。
将探索等级7的敌人等级由70级下调至60级,调整后60级的敌人与调整前70级的敌人掉落相同。
前期干员养成助力
在管理员权限等阶达到16、17、18时,将直接获得一定数量的制造【蓝色品质装备】的【蓝铁装备原件】。
在管理员权限等阶达到28、29、30时,将直接获得一定数量的制造【紫色品质装备】的【高晶装备原件】。
每个权限等阶都能获取制作4件对应品质装备所需的装备原件,这有助于提升管理员在集成工业发展到对应阶段前的战斗体验;已达到对应权限等阶的玩家将通过邮件补发该奖励。
集成工业操作优化
新增俯瞰模式下可一键开启/关闭全部选中设备的功能,方便管理员在电力不足的情况下进行电力资源分配。
关卡体验优化
调整了地图中部分协议传送点、稀有物采集点以及矿点附近敌人布置,以优化管理员在附近进行工业建造的体验。
其他体验优化
调整部分击打装置的难度设计。
以上优化内容将于北京时间2026年2月5日上午7:30-7:40,通过闪断更新的方式更新至游戏。
未来版本推进中的部分优化项
另外,由于我们长期以来一直关注游戏内的数据情况以及玩家在游戏外的反馈意见,所以在后续的版本更新中,我们还会不断落实以下优化调整方面的举措。这些修改内容里,大部分已经确定会在接下来的两个版本里进行实装,具体包含但不仅限于以下这些——
资源投放与体验优化
增加前期寻访资源的获取渠道
针对玩家早期集成交易配额获取不足的问题,增加集成交易配额的获取渠道
优化行动手册的部分任务
优化材料副本体验:玩家可以全队满生命值状态挑战副本
集成工业相关
优化演出中的共享设备展示
优化共享设备的管理方式,可通过地图界面操作删除
优化盛装物体的瓶子的一键存放逻辑
优化自建滑索与共享滑索的UI样式差分
为加强探索指引,增加滑索状态中的小地图显示
增加俯瞰模式下的最大可见范围
PC端将可在俯瞰模式下使用Esc按键退出俯瞰模式
设备可在集成核心区域外制造
优化模拟空间完成状态的展示,新增模拟空间完成的相关蚀刻章
交互与易用性相关
为提升任务指引的清晰度,优化任务完成后自动接取新任务的体验
为可解锁新区域的任务增加提示
优化邮箱暂存区(珍贵采集物可进入邮箱暂存区,且领取后可直接进入仓库)
降低红点提示干扰,优化红点提示信息的出现频率
优化珍贵采集点对应材料的剩余材料数量展示
优化手柄体验,补充更完善的手柄自定义键位调整设置
增加帝江号舱室的快捷收取产物并自动安排生产功能
增加帝江号会客室的快捷收取线索并自动放入线索功能
增加在满足一定条件后,资源回收站可被远程一键收取的功能
战斗相关
优化敌人发起攻击时的提示效果
优化小队成员帮忙拾取掉落物品的体验
优化小队成员的跟随、运动轨迹和碰撞效果
优化脱战逻辑
希望上述各项调整,能为管理员带来更优质的游戏体验。与此同时,还有不少优化项目正在持续推进。我们一直重视管理员的意见与反馈,未来也会继续通过研发通讯等方式,与管理员保持沟通,及时介绍最新的优化动态。
塔卫二的建设发展离不开每一位管理员的支持,再次感谢全球管理员一直以来对《明日方舟:终末地》的关注与鼓励!