现代游戏频繁宣布延期早已不是新鲜事,尽管玩家们都盼着厂商能信守承诺的发售日期,但多数情况下跳票实属无奈,大多数玩家最多也只是在网上发发牢骚罢了。
《网络奇兵:重制版》的遭遇与之相似。作为1994年经典科幻FPS《网络奇兵》的现代重制作品,它由Nightdive Studios开发并发行,于2023年正式推出。不过,据Rock Paper Shotgun消息,由于这款游戏的开发周期过于漫长,愤怒的粉丝竟将制作组举报给了美国国税局(IRS)和联邦调查局(FBI)。
据介绍,这款作品早在2015年就已启动开发,2016年通过Kickstarter众筹顺利立项。开发过程中不仅多次更换游戏引擎,还经历了反复推翻重做的阶段,最终在2023年正式发售——从项目启动到面世,整整走过了八年时间。
Nightdive的负责人兼游戏总监Stephen Kick无疑是焦点所在,网络上大量的指责谩骂都直接针对他个人。在接受采访时,他提及了团队在项目开发期间所承受的沉重压力。
他说道:“那是我人生里特别艰难的一段日子,我对很多事都十分看重,毕竟我们那时已经在社区中积累了相当高的信任与尊重。也正是因为这样,才有那么多人愿意拿出一笔不算少的钱,去支持一个我确信我们有能力做好的项目。”
问题并不只是Kickstarter页面或官方社交媒体上的抱怨。Kick表示,他甚至遭遇过法律威胁:“有人威胁要起诉我,几乎能想到的手段都用上了。”
他继续说道:“有人把我们举报给了IRS和FBI。那段日子实在太难熬了。差不多一个半月里,我几乎每天晚上都睡不着觉,毕竟所有压力一下子全落到了公司头上。”
好在,《网络奇兵:重制版》最终顺利推出,其品质也获得了粉丝的认可。这在很大程度上要归功于Nightdive中那些同时参与其他项目的开发者——尽管众筹资金早已耗尽,但其他项目产生的收入被重新投入到了本作的开发里。
Kick表示:“很多人都额外付出了大量时间和心血,才让这件事最终走到了终点,说实话,我到现在都很难相信它真的顺利发售了。”
从最初的众筹承诺,到近十年漫长的拉锯式开发,《网络奇兵:重制版》的诞生过程更像是一场对耐力的考验。开发者的执着坚守与玩家的失落失望,在同一条时间轴上反复交织碰撞——倘若你身处其中任何一方,是否能够接受“为了打磨出一款好游戏而无期限延期”的状况?欢迎在评论区分享,你心中的底线究竟划在哪里。