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《上古卷轴》不拍改编剧?前设计师直言:不缺那点钱

来源: 66安卓网 日期:2026-04-10 10:31:46
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近期《辐射》真人剧集大获成功,不少玩家都盼着贝塞斯达能为旗下另一王牌IP《上古卷轴》推出类似的影视作品。不过,曾担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)却对此持怀疑态度,觉得《上古卷轴》或许并不适合改编成电视剧。

在离开贝塞斯达后的一次采访里,内史密斯坦承,《辐射》剧集给公司带来的直接经济回报其实并不多。“对比《天际》这类游戏能创造数十亿美元的营收,授权IP制作剧集的收入只能算是‘小钱’。”他提到,剧集真正的意义在于提高IP的知名度和市场热度——“说到底这是一种营销方式。”

内史密斯指出,《上古卷轴》要改编成影视作品,存在两个关键挑战。他觉得,这个系列本身已经拥有很高的市场吸引力,改编成剧集对游戏销量的促进效果不会太明显。和《辐射》那种特点鲜明的后末日科幻世界观比起来,《上古卷轴》的中世纪奇幻设定在影视圈里已经不算新鲜了。“我们有龙?龙早就被用滥了。你能给观众带来什么新东西呢?”他说道,《指环王》《权力的游戏》这类作品已经在中世纪奇幻这个类型里达到了很高的水平,《上古卷轴》很难在视觉呈现和故事叙述上做出新的突破。

尽管内史密斯从商业与创作层面提出了质疑,许多忠实玩家依旧期待能看到《上古卷轴》的影视化改编。该系列从《晨风》《湮灭》到《天际》积累了大量深度粉丝,他们对泰姆瑞尔大陆的故事饱含情感。有观点认为,即便仅仅是为了满足粉丝的愿望,尝试进行改编也值得考量——毕竟“龙、精灵与魔法”依旧是深受全球观众喜爱的元素。

截至目前,贝塞斯达还没有对外公布任何与《上古卷轴》影视项目相关的计划。而随着《上古卷轴6》开发工作的逐步推进,公司会不会通过影视化的方式来进行宣传,依旧是个未知数。

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