在《重返未来1999》里,梁月的狂想机制和增幅效果联系十分紧密,其核心围绕着额外行动与傩舞状态展开,借助技能循环的优化以及多阶段增益来提高整体输出表现。接下来小编会为大家带来重返未来1999梁月狂想增幅的介绍指南,感兴趣的玩家可以来了解一下,希望能对各位有所帮助。
I阶:傩舞获取与增伤转型
额外行动触发:当友方触发额外行动时,梁月会获得【傩舞】状态,该状态将持续若干回合。
增伤效果:
【驱崇在外】与【八灵震熠】造成额外现实创伤
【驱厉】不再具备减伤效果,调整为提升伤害,且该伤害效果受术法威力属性影响
【强梁既出】新增【力场】,覆盖更多增益类别
II阶:八灵震三形态强化
技能释放增益差异:
虎形态:消耗【宣威】,提升攻击力
影形态:消耗【安众】,为目标附加【逐疫】效果,同时使其受创减免降低。
疾形态:消耗任意资源,提升术法威力
神行的层数效果为:每叠加一层【神行】状态,都能额外增强术法的威力,从多个维度进一步放大整体输出能力。
III阶:技能循环优化
【雷电急CALL-0305】额外造成现实创伤
在【强梁既出】生效期间,释放【守福于内】或【驱崇在外】技能,都能获得多层【傩舞】加速状态并叠加。
IV阶:自动释放与额外行动
自动释放:当激情值累积到5点时,回合开始阶段会自动触发【雷电急CALL-0305】
增益强化:
在【强梁既出】状态持续期间释放该技能,可延长己方全体【免疫】与【驱厉】效果的持续回合数。
自身获得【神行】且仪式威力提升
【傩舞】层数满足要求时,【驱崇在外】将被视作额外行动,当层数较高时,附加的现实创伤会翻倍,并且该效果会受到术法威力的影响。